"Jupi!", zawołał mały smok Edgar. Pomrukując zionął ogniem radości i wesoły odgłos słychać byłow całej smoczej jamie. "Szmaragdowe kamienie szlachetne, których tak długo szukałem!", cieszył się mały smok zbierając błyszczące klejnoty. "Teraz muszę jeszcze znaleźć rubinowe lub złote", mruczał zamyślony.
Jednak smocza jama jest bardzo duża i choć Edgar wie, gdzie mogą znajdować się czerwone i żółte kamienie, to musi znaleźć te, które błyszczą szczególnym blaskiem. Niestety nie może sobie przypomnieć, gdzie widział je po raz ostatni.
Pomożecie mu znaleźć sześć kamieni szlachetnych? Jeśli tak, to prędko wskakujcie do smoczej jamy. Czas rozpocząć trzymającą w napięciu wyprawę w poszukiwaniu skarbów!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15-20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Walter Obert & Carlo Emanuele Lanzavecchia ; ilustracje Rolf Vogt.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 190 zł.
Hurrra! Odnaleźliśmy magiczny zamek księżniczki Kasteliny. Zobaczcie, jak coś błyszczy w oddali. Widzicie? Czy to klejnoty? Tak! To z pewnością drogocenne szafiry, szmaragdy, rubiny i cytryny! W "Zamku Kasteliny" zdobyć skarb mogą tylko najsprytniejsi. Osoby, które jako pierwsze odnajdąw zamku dziesięć drogocennych kamieni tego samego koloru, zostaną zwycięzcami. Poprawia pamięć. Trenuje zmysł dotyku i orientację.
UWAGI:
Opis według okładki i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Carlo A. Rossi ; ilustracje Michael Menzel.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 134 zł.
Czy ktoś włączył w domu światło? A może chłopiec przekrzywił czapkę? Jak najszybciej znajdź różnicę i dołóż na środek stołu jedną ze swoich kart! Widzicie te pięć kart na środku stołu? Lepiej dobrze je zapamiętajcie!
Teraz zamknijcie oczy i odwróćcie jedną z wyłożonych kart na drugą stronę. Na dany znak spójrzcie na karty i postarajcie się dostrzec zmianę jaka w nich zaszła. Ten kto jako pierwszy poprawnie odgadnie różnicę może dołożyć jedną ze swoich kart na środek stołu. Ale najpierw niech pozostali graczcze zamkną oczy! Już? Na środek stołu powędrowała Twoja ostatnia karta? Brawo! Jesteś zwycięzcą!
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 10 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Haim Shafir ; grafika Karen Craig.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 44 zł.
Wieża: - Lot 19, zezwalam lądować. Wiatr przyziemny 100, 4 węzły. Pilot: - Mamy zgodę na lądowanie. Dziękuję. Wieża: - Lot 19, zgłoś pas w zasięgu wzroku. Pilot: - Zgłaszam pas w zasięgu wzroku. Wieża: - Dziękuję! Powodzenia! Pilot: - Dziękuję.
W wieży kontroli lotów panuje nerwowa atmosfera. W powietrzu jest duży ruch i nie ma miejsca na błędy. Jakby tego było mało, każdy gracz otrzymuje tajną misję - musi jak najszybciej dotrzeć na lotnisko. Trzeba pamiętać, że inni kontrolerzy też mają swoje misje do spełnienia, a w dodatku mogą one ze sobą kolidować. Tylko najsprytniejsza osoba zakończy misję z powodzeniem.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Oliver Sihiveer ; grafika Gints Rudzitis.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 0 zł.
Szuuu! Roztargniona Baba Jagna przemyka przez zaczarowany las niczym błyskawica. Ciągle czegoś zapomina - a to księgi z zaklęciami, a to kociołka czy miotły... Cały czas coś gubi! Na szczęście w lesie mieszkają małe gnomy, które zawsze chętnie pomagają jej odnaleźć zgubę. W zamian za to otrzymują pyszne jagody.Używając specjalnej planszy, przesuwajcie czarownicę i pomóżcie jej w poszukiwaniach. Jeśli jesteście wystarczająco bystrzy i umiecie współpracować z innymi graczami, uda wam się odnaleźć wszystkie przedmioty i wygrać!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 10-20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Marco Teubner ; [ilustracje Rolf Vogt ; redakcja Bastian Herfurth].
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 158 zł.
Gra Kakao wprowadza graczy w egzotyczny świat "owocu bogów", w którym wcielą się w rolę plemiennych wodzów. Ich zadaniem jest wyspecjalizowanie swoich poddanych w handlu, by mogli zdobyć sławę i bogactwo. Jednak tylko ci, którzy wiedzą, jak wykorzystać przychylność bogów, zostaną obsypani złotem.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Walker-Harding ; ilustracje Claus Stephan.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 100 zł.