Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek Akademia Mądrego Dziecka. Przeznaczona jest dla dzieci już od drugiego roku życia. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy dziecka.
Gra ma na celu:
● naukę nazw owoców i warzyw ● naukę nazw kolorów ● nauka liczenia i określania ilości (ile masz, kto ma więcej) ● rozwijanie kompetencji społecznych.
Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy (owoce, warzywa). Pobawcie się nimi, nazwij je. Określ ich kolor.
Grę można wykorzystać na kilka sposobów:
● zgodnie z instrukcją ● zabawa w smaki (wybrać charakterystyczne smakowo owoce i określać ich smak ● dziecko musi wcześniej poznać smak tych owoców i nazwy smaków) ● zagadki smakowe; dziecko z zamkniętymi oczami próbuje różne warzywa i owoce potem musi wskazać który owoc/warzywo zjadło ● elementy gry mogą służyć do zabawy w sklep - elementy gry mogą służyć do zabaw słownikowych i słowotwórczych:
●● tworzenie liczby mnogiej gruszka - gruszki - tworzenie przymiotników pomarańcza - pomarańczowy ●● tworzenie zdrobnień śliwka-śliweczka - elementy gry mogą służyć do zabaw matematycznych ●● tworzenie zbiorów np. owoce - warzywa, czerwone-zielone.
Pierwsza gra to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.
Gracze rzucają kostką i starają się zdobyć jak najwięcej soczystych owoców i warzyw. Gracz, który schrupie ostatni przysmak ze stołu, dostaje w nagrodę owocowy sok. Dzieci poznają owoce i warzywa oraz ich kolory. Naucza się je liczyć oraz porządkować w zbiory. Gra promuje również zdrowe nawyki żywieniowe.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia ; ilustracje Marzka Dobrowolska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 66 zł.
Przenieś się do tajemniczych podziemi pełnych skarbów i mrocznych postaci. Podążaj korytarzami, starając się zdobyć jak najwięcej cennych przedmiotów. Unikaj duchów, pająków i trolli, zbierz najwięcej punktów i wygraj!Seria Dr Knizia poleca zawiera gry przygotowane przez jednego z najpopularniejszych autorów - doktora matematyki Reinera Knizię. Blisko 600 gier tego autora zostało wydanych na całym świecie w ponad 50 językach. Wiele z nich zdobyło liczne nagrody i wyróżnienia.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-5. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia ; ilustracje Tomek Larek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 74 zł.
Kultowi bohaterowie teraz w grze planszowej! Każdy gracz staje się twórcą komiksu i stara się ułożyć najciekawszą historię z udziałem bohaterów, postaci, pojazdów i stworów wymyślonych przez Papcia Chmiela. Za pomocą debilarów licytuje cenne elementy komiksu (takie jak Rozalia i wannolot, Tytus i profesor Talent, karbulot i duszek) i zdobywa punkty Trapezfiks Restituta. Gra spodoba się wszystkim fanom Tytusa.Ciekawe reguły stworzone przez samego Reinera Knizię zapewnia dobrą zabawę także tym graczom, którzy nie znają komiksu.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 60 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia ; ilustracje na podstwie komiksu [>>] stworzonego przez Henryka Jerzego Chmielewskiego.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 120 zł.
Weź udział w zabawnej inwazji ufoludków na Ziemię! Za pomocą latających spodków porywaj rolników i zwierzęta hodowlane. Uważaj jednak na inne małe zielone stworki - lubią przejmować zdobyte przez ciebie łupy!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 15 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Reiner Knizia ; ilustracje Nikola Kucharska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 28 zł.
Proste zasady, wielkie emocje! Celem gry jest jak najszybsze dotarcie do legendarnego miasta El Dorado.
Zorganizuj ekspedycję i udaj się w podróż przez dżunglę. Będziesz potrzebował doświadczonych przewodników i odpowiedniego sprzętu. Zatrudnisz zwiadowcę czy skorzystasz z pomocy tubylców? Wybierzesz podróż statkiem czy wynajmiesz samolot? Bądź szybszy od rywali! Każda rozgrywka wymaga innej strategii.
Najlepsza gra Reinera Knizi od ponad 10 lat! Nominowana do prestiżowej nagrody "Spiel des Jahres".
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Reiner Knizia ; ilustracje i projekt [>>] graficzny: Vincent Dutrait ; tłumaczenie: Michał Stajszczak.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 132 zł.
Dołącz do wyścigu na łące i pomóż zającom zdobyć marchew. Jest to jednak wyjątkowy wyścig, ponieważ najszybszy zając nie zawsze dostanie najwięcej marchwi!Seria Dr Knizia poleca zawiera gry przygotowane przez jednego z najpopularniejszych autorów - doktora matematyki Reinera Knizię. Blisko 600 gier tego autora zostało wydanych na całym świecie w ponad 50 językach. Wiele z nich zdobyło liczne nagrody i wyróżnienia.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia ; ilustracje Tomek Larek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 74 zł.