KATALOG KSIĘGOZBIORU ODDZIAŁU DLA MŁODZIEŻYBIBLIOTEKI CENTRALNEJ Przeszukiwanie po indeksie: autorskim (osobowym) tytułowym tematycznym fragment z tytułu ksiażki pełnotekstowym (w całym opisie) serie Wyświetlonych: 10205 opisów Znaleziono 13 pozycji w odpowiedzi na pytanie: Wydawnictwo Helion. BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY Unity i Cp/k : podstawy programowania gier AUTOR:Ross, Ewa. [>>] Ross, Jacek. AutorADRESWYDAWNICZY:Gliwice : Helion, copyright 2018. TEMATYKA:Unity (informatyka)C# (język programowania)Programowanie (informatyka)Gry komputerowePodręcznik FORMAGATUNEK:Książki. Publikacje dydaktyczne. Publikacje fachowe. DZIEDZINA:Informatyka i technologie informacyjne POWSTANIE DZIEŁA:2018 r. OPISFIZYCZNY:174 strony : ilustracje ; 24 cm. SYGNATURA:004 KOD KRESKOWYINWENTARZ:20600004500045 TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >>Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.Jeśli marzysz o karierze twórcy gier, lecz obawiasz się, że nie uda Ci się opanować sztuki programowania, przekonaj się, że to wcale nie jest takie trudne! Dzięki tej książce sprawnie i pewnie wkroczysz w świat tworzenia gier komputerowych za pomocą języka C# w środowisku Unity. Szybko się dowiesz, co trzeba zrobić, aby opanować niezbędne podstawy. Za sprawą dobrze przemyślanych lekcji osiągniesz kolejne stopnie wtajemniczenia, a zadania i podpowiedzi umożliwią Ci utrwalenie swojej wiedzy i sprawdzenie jej w praktyce. Bez nadmiaru teorii i prosto do celu — właśnie tak nauczysz się Unity! UWAGI:Skorowidz.Oznaczenia odpowiedzialności: Ewa Ross, Jacek Ross. DOSTĘPNOŚĆ: Została wypożyczonaPozycję można wypożyczyć na 30 dni WYPOŻYCZYŁ:Na kartę 632177 od dnia 2024-07-01Wypożyczona, do dnia 2024-07-31 REZERWACJE:OPERACJE: KOMENTARZE (0)CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU? BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY Java : kompendium programistyTytuł oryginału: "Java : the complete reference". AUTOR:Schildt, Herbert. [>>] Rajca, Piotr. TłumaczenieSzczepaniak, Mikołaj. TłumaczenieADRESWYDAWNICZY:Gliwice : Helion, copyright 2019. TEMATYKA:Java (język programowania)Kompendia i repetytoriaPodręcznik FORMAGATUNEK:Książki. Publikacje dydaktyczne. Publikacje fachowe. DZIEDZINA:Informatyka i technologie informacyjne POWSTANIE DZIEŁA:2018 r. WYDANIE:Wydanie 10. OPISFIZYCZNY:1152 stron : ilustracje ; 25 cm. SYGNATURA:004 KOD KRESKOWYINWENTARZ:206000888000888 ODBIORCY:Programiści. TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >>Niemal od chwili swojego powstania Java jest jednym z najważniejszych i najpopularniejszych języków programowania. Dzieje się tak dzięki konsekwentnemu rozwijaniu tego języka i poszukiwaniu coraz to nowszych technologii. Sprawia to, że Java jest pierwszym i najlepszym wyborem dla programistów zainteresowanych tworzeniem aplikacji internetowych. Oprócz tego nadaje się do wielu innych zastosowań. Łatwo się można przekonać, że większość współczesnego świata korzysta z kodu Javy. Dotyczy to nie tylko komputerów czy smartfonów, ale także ogromnej liczby różnych innych urządzeń.Ta książka jest X wydaniem znakomitego podręcznika, w pełni zaktualizowanym o informacje dotyczące Java SE 9. W przystępny sposób wyjaśniono tu, jak pisać, kompilować, debugować i uruchamiać kod Javy. Znalazły się tu także informacje o kluczowych elementach biblioteki Java API, takich jak obsługa wejścia-wyjścia, Collections Framework, biblioteka strumieni oraz narzędzia do programowania współbieżnego. W praktyczny sposób przedstawiono bibliotekę Swing, JavaFX, technologię JavaBeans oraz serwletów. Książka zawiera także szczegółowy opis modułów i praktyczne wprowadzenie do JShell, narzędzia do interaktywnego programowania w Javie.Najważniejsze zagadnienia ujęte w książce:* typy danych, zmienne, tablice i operatory oraz instrukcje sterujące* programowanie obiektowe i dziedziczenie* interfejsy i pakiety oraz obsługa wyjątków* programowanie wielowątkowe* wyrażenia lambda, moduły, programowanie sieciowe* obsługa zdarzeń i programowanie współbieżne UWAGI:Na okładce i stronie tytułowej: wydanie X odnosi się do oryginału.Oznaczenia odpowiedzialności: Herbert Schildt ; [tłumaczenie: Piotr Rajca oraz Mikołaj Szczepaniak]. DOSTĘPNOŚĆ: Dostępny jest 1 egzemplarz.Pozycję można wypożyczyć na 30 dni REZERWACJE:OPERACJE: KOMENTARZE (0)CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU? BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY Python na start! : programowanie dla nastolatków"Programowanie dla nastolatków " AUTOR:Wiszniewski, Michał.ADRESWYDAWNICZY:Gliwice : Wydawnictwo Helion, copyright 2017. TEMATYKA:Python (język programowania)Podręcznik FORMAGATUNEK:Książki. Publikacje dydaktyczne. DZIEDZINA:Informatyka i technologie informacyjne POWSTANIE DZIEŁA:2017 r. OPISFIZYCZNY:104 strony : ilustracje ; 24 cm. SYGNATURA:004 KOD KRESKOWYINWENTARZ:206000382000382 ODBIORCY:Młodzież. 14-17 lat. TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >>W tej książce znadziesz omówienie wszystkich najważniejszych funkcji i możliwości Pythona. Zobaczysz, jak pracować w środowisku tego języka, jak używać zmiennych, instrukcji warunkowych, funkcji i typów danych. Zobaczysz, w jakich sytuacjach warto wykorzystywać pętle i moduły, jak wykonywać operacje na plikach i jak obsługiwać wyjątki. Sprawdzisz, do czego przydaje się programowanie strukturalne, a do czego obiektowe, i zobaczysz, jak łatwo połączyć je w Pythonie! Krótko mówiąc, zanim się obejrzysz, zaczniesz samodzielnie pisać zaawansowane skrypty. Sprawdź, programuj i baw się dobrze! SPIS TREŚCI: Pokaż spis treści >>* Pierwszy program, czyli jak zostałem programistąZmienne są niezbędne... a zmienne znakowe jeszcze bardziejOperacje wejścia – przekaż skryptowi dowolne informacjeInstrukcje warunkowe – początek prawdziwego programowaniaFunkcje – to jest to!Zasięg zmiennych i nieco więcej o instrukcjach warunkowych – trzeba uważaćPętle – czyli jak ułatwić sobie życieZaawansowane typy danych – to tylko groźnie brzmi!Operacje na plikach – w końcu ciekawy rozdział!Moduły – one są wspaniałe!Wyjątki – czyli błędy w języku PythonObiekty, klasy i metody – czyli programowanie obiektowe * UWAGI:Indeks.Oznaczenia odpowiedzialności: Michał Wiszniewski. DOSTĘPNOŚĆ: Dostępny jest 1 egzemplarz.Pozycję można wypożyczyć na 30 dni REZERWACJE:OPERACJE: KOMENTARZE (0)CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU? 1 2 WYDRUK KATALOGÓW >ZAZNACZ WSZYSTKIEODZNACZ WSZYSTKIE