KATALOG GIER PLANSZOWYCH
BIBLIOTEKI CENTRALNEJ


Przeszukiwanie po indeksie:



Wyświetlonych:  opisów
 



Znaleziono 45 pozycji o tematyce: Gra dedukcyjna

BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Squirrels Go Nuts! [Gra planszowa]
"Wiewiórki atakują "

AUTOR:

Peeter, Raf.

ADRES
WYDAWNICZY:

Kontich: Smart, copyright 2017.

okładka

SERIA:

Smart Games

TEMATYKA:

  1. Gra 3D
  2. Gra logiczna
  3. Gra dedukcyjna
  4. Układanki
  5. Gra mobilna

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • plansza z pokrywką
  • 5 puzzli plastikowych o różnym kształcie (kwiat i 4 wiewiórki)
  • 5 plastikowych żołędzi
  • książeczka z zadaniami i rozwiązaniami
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.6+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000276000

276

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 6+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.
Oznaczenia odpowiedzialności: designer: Raf Peeters.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 90 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tabliczka mnożenia : mnożenie bez problemów [Gra planszowa]
"Mnożenie bez problemów "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Nowa Iwiczna : Jawa, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra edukacyjna
  2. Gra dedukcyjna
  3. Gra dla małych dzieci
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza duża
  • 1 plansza mała - ramka
  • 81 kamieni
  • 4 pionki
  • kostka do gry
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.5+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000337000

337

ODBIORCY:

Dzieci. Rodzice. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 5+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Na pudełku: Seria 4 gra 34. Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Projekt graficzny Zbyszek Derkacz.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 42 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajemnice Świątyni [Gra planszowa]

ADRES
WYDAWNICZY:

Kontich: Smart, © 2016.

okładka

SERIA:

Smart Games

TEMATYKA:

  1. Gra 3D
  2. Gra przygodowa
  3. Gra logiczna
  4. Gra dedukcyjna
  5. Układanki
  6. Gra mobilna

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • plansza do gry z przykrywką
  • 8 elementów labiryntu
  • figurka poszukiwacza przygód
  • książeczka z zadaniami i ich rozwiązaniami (60 zadań; 5 poziomów trudności)
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.7+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000599000

599

ODBIORCY:

Dzieci. Rodzice.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 7+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 118 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajemnicza Wyspa [Gra planszowa]
"Treasure Island "

AUTOR:

Peeters, Raf

ADRES
WYDAWNICZY:

Kraków: IUVI, © 2021.

okładka

SERIA:

Smart Games

TEMATYKA:

  1. Gra logiczna
  2. Gra dedukcyjna
  3. Układanki
  4. Myślenie
  5. Wyobraźnia
  6. Percepcja wzrokowa
  7. Uwaga (psychologia)
  8. Planowanie
  9. Gra 3D

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny
[Edycja polska].

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 4 ruchome płytki
  • 1 płytka ze świątynią
  • książeczka z 80 zadaniami i ich rozwiązaniami
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.8+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000741000

741

ODBIORCY:

Dzieci. 6-8 lat . Rodzice.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 8+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.
Oznaczenia odpowiedzialności: Designer: Raf Peeters

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 186 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajniacy - obrazki [Gra planszowa]

AUTOR:

Chvatil, Vlaada [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel, [2015].

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra dedukcyjna
  3. Gra skojarzeniowa
  4. Gra kooperacyjna
  5. Gra karciana
  6. Gra kafelkowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 14 kart agentów w 2 kolorach
  • 1 karta Podwójnego Agenta
  • 4 karty osób postronnych
  • 1 karta Zabójcy
  • 60 kart kluczy
  • 1 podstawka na kartę
  • 140 kart z 280 obrazkami
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000776000

776

ODBIORCY:

Dzieci. 9-13 lat. Młodzież. Dorośli. .
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-8. Czas gry: 15 minut. Na pudełku nazwa wydawcy oryginalnego: CGE.
Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Vlaada [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 136 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajniacy [Gra planszowa]

AUTOR:

Chvatil, Vlaada [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel, [2015].

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra dedukcyjna
  3. Gra skojarzeniowa
  4. Gra kooperacyjna
  5. Gra karciana
  6. Gra kafelkowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 16 kafelków agentów w dwóch kolorach
  • 1 kafelek podwójnego agenta
  • 7 kafelków niewinnych obserwatorów
  • 1 kafelek zabójcy
  • 40 kart kluczy
  • 1 podstawka
  • 1 klepsydra
  • 200 kart z 400 kryptonimami
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000082000

82

ODBIORCY:

Młodzież. 14-17 lat.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-8, rywalizacja 4-8. Czas gry: 15 minut. Na pudełku nazwa wydawcy oryginalnego: CGE. Gra roku 2016
Oznaczenia [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 98 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajniacy [Gra planszowa]

AUTOR:

Chvátil, Vladimír [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk: Rebel, © 2015.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra dedukcyjna
  2. Gra towarzyska
  3. Gra skojarzeniowa
  4. Gra kooperacyjna
  5. Gra kafelkowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 25 kafelków
  • 200 kart
  • 40 kart kluczy
  • klepsydra
  • podstawka
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000557000

557

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: Wiek 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Liczba graczy 2-8+. Czas gry 15 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Vlaada Chvátil ; ilustracje: Tomáš Kučerovský ; projekt graficzny: Filip Murmak ; tłumaczenie: Martyna Skowron.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 100 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Talisman : Magia i Miecz [Gra planszowa]
"Magia i Miecz "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Kraków : Galakta, © 2019.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra strategiczna
  3. Gra dedukcyjna
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny
Wersja polska.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 14 kart Poszukiwaczy
  • 104 karty Przygód
  • 24 karty Zaklęć
  • 28 kart Ekwipunku
  • 4 karty Talizmanów
  • 4 karty Ropuch
  • 4 karty Charakteru
  • 18 plastikowych figurek
  • 6 sześciościennych kości
  • 40 żetonów Siły
  • 40 żetonów Mocy
  • 40 żetonów Życia
  • 30 sztuk złota
  • 36 żetonów Losu
  • zasady wprowadzające (20 stron)
  • kompletna księga zasad (24 strony)

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000544000

544

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Czas gry: 90 minut. Liczba graczy: 2-6.
Oznaczenia odpowiedzialności: opracowanie gry: Robert Harris ; grafika planszy i okładki: Ralf Horsley.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 408 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

The Thing - Norweska baza [Gra planszowa]
Wariant tytułu: "Norweska baza ".

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Kraków : Galakta, © 2021.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra strategiczna
  3. Gra dedukcyjna
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza stacji badawczej
  • 1 plansza UFO
  • 7 kart Broni
  • 16 kart Uzębienia
  • 4 karty Przedmiotów
  • 1 karta Lokalizacji
  • 8 kart Lokalizacji UFO
  • 5 kart Sekwencji startowej
  • 9 żetonów Infekcji Postaci niezależnych
  • 22 żetony Odlotu
  • 8 arkuszy Postaci
  • 1 pionek Obcego
  • 8 pionków Postaci
  • 4 pionki Postaci niezależnych
  • instrukcja)

SYGNATURA:

G.13+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000603000

603

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 13+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest gra Thing: Gra planszowa. Czas gry: 60-120 minut. Liczba graczy: 4-8.
Oznaczenia odpowiedzialności: [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 272 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

The Thing [Gra planszowa]

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Kraków : Galakta, © 2021.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra strategiczna
  3. Gra dedukcyjna
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 arkusz lidera
  • 1 dwustronna tabela pogody dla 1-6 i 7-8 graczy
  • 1 żeton mrozu
  • 1 tor mrozu
  • plansza stacji badawczej
  • 1 żeton lidera
  • 34 znaczniki paliwa
  • 16 znaczników jedzenia
  • 12 znaczników ładunków miotacza ognia
  • 4 psy
  • 51 kart akcji
  • 16 kart roli
  • 8 arkuszy postaci
  • 1 kość pogody
  • 1 znacznik helikoptera ratunkowego
  • 15 kart przedmiotów
  • 12 kart broni
  • 11 kart lokalizacji
  • 40 żetonów laboratorium
  • 20 żetonów uszkodzeń
  • 1 żeton braku prądu
  • 6 żetonów ognia
  • 8 żetonów siły obcego
  • 8 znaczników podejrzeń
  • 16 żetonów zarażenia człowieka
  • 8 żetonów zarażenia obcego
  • 1 worek laboratorium
  • 1 worek zarażeń
  • 9 żetonów infekcji psów
  • 8 pionków postaci
  • 8 plastikowych podstawek
  • instrukcja)

SYGNATURA:

G.13+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000602000

602

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 13+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Czas gry: 60-120 minut. Liczba graczy: 1-8.
Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy gry: Giuseppe Cicero, Andrea Crespi ; ilustracje Davide Corsi, Riccardo [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 408 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    

1 2 3 4 5

drukarka
  WYDRUK KATALOGÓW