"Pamięć : po angielsku i po polsku" to gra adresowana nie tylko do dzieci. Jej zasady są proste - gra polega na zapamiętaniu położenia odkrywanych kolejno par obrazków.
Ten, kto odkryje dwa takie same obrazki, odkłada je na swoje konto. Jeżeli odkryte obrazki nie pasują do siebie, należy je odłożyć z powrotem na miejsce. Kto lepiej zapamięta położenie odkrywanych i zakrywanych obrazków, zbierze ich najwięcej, zostając zwycięzcą. Każdy, kto gra w "Pamięć" ćwiczy swą spostrzegawczość, koncentrację, prawidłowość skojarzeń, a przede wszystkim doskonali swą pamięć.
Obrazki są podpisane po angielsku, a ich odpowiedniki po polsku. Jest to dobrą zachętą do nauki języka angielskiego.
UWAGI:
Liczba graczy: 2-8. Opis według pudełka i instrukcji.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 30 zł.
Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek Akademia Mądrego Dziecka. Przeznaczona jest dla dzieci już od drugiego roku życia. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy dziecka.
Gra ma na celu:
● naukę nazw owoców i warzyw ● naukę nazw kolorów ● nauka liczenia i określania ilości (ile masz, kto ma więcej) ● rozwijanie kompetencji społecznych.
Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy (owoce, warzywa). Pobawcie się nimi, nazwij je. Określ ich kolor.
Grę można wykorzystać na kilka sposobów:
● zgodnie z instrukcją ● zabawa w smaki (wybrać charakterystyczne smakowo owoce i określać ich smak ● dziecko musi wcześniej poznać smak tych owoców i nazwy smaków) ● zagadki smakowe; dziecko z zamkniętymi oczami próbuje różne warzywa i owoce potem musi wskazać który owoc/warzywo zjadło ● elementy gry mogą służyć do zabawy w sklep - elementy gry mogą służyć do zabaw słownikowych i słowotwórczych:
●● tworzenie liczby mnogiej gruszka - gruszki - tworzenie przymiotników pomarańcza - pomarańczowy ●● tworzenie zdrobnień śliwka-śliweczka - elementy gry mogą służyć do zabaw matematycznych ●● tworzenie zbiorów np. owoce - warzywa, czerwone-zielone.
Pierwsza gra to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.
Gracze rzucają kostką i starają się zdobyć jak najwięcej soczystych owoców i warzyw. Gracz, który schrupie ostatni przysmak ze stołu, dostaje w nagrodę owocowy sok. Dzieci poznają owoce i warzywa oraz ich kolory. Naucza się je liczyć oraz porządkować w zbiory. Gra promuje również zdrowe nawyki żywieniowe.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia ; ilustracje Marzka Dobrowolska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 66 zł.
Podróż śladami Jana Pawła II to gra przygotowana z myślą o najmłodszych dzieciach i wszystkich tych, których interesuje życiorys Papieża Jana Pawła II. Jej zadaniem jest poznanie wybranych wydarzeń oraz miejsc związanych z Papieżem.
Gra pokazuje wybrane, nie tylko znane, ciekawe miejsca i wydarzenia związane z Papieżem Janem Pawłem II.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2+.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 30 zł.
Dzieci robią porządek w pokoju. Wyciągają z woreczka różne przedmioty i odstawiają na odpowiednie miejsca. Zadanie utrudniać będą psotne stworki - mają kształty podobne do przedmiotów poszukiwanych przez graczy, łatwo więc się pomylić! Wygra gracz, który pierwszy zrobi porządek w swoim pokoju.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt graficzny Paweł Nowicki ; ilustracje Maciej Szymanowicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 68 zł.
Znakomita gra edukacyjna w dwóch wariantach dla dzieci młodszych i starszych.
Oparta jest na prostych zasadach, a zwycięzcą jest ten, kto pierwszy dotrze do centralnego pola planszy. W wyścigu do celu towarzyszy graczom wiele emocji, ale jednocześnie gra uczy i utrwala wiadomości związane z określeniem czasu na podstawie tarczy zegara.
W pierwszym, łatwiejszym wariancie gry dzieci poznają sposób określania czasu w trzech różnych formach zapisu:
1) w postaci zapisu cyframi, 2) w postaci zapisu słownego, 3) w postaci określenia czasu za pomocą wskazówek zegara.
Drugi, trudniejszy wariant gry przeznaczony jest dla dzieci, które znają się już na zegarze. W tym wariancie mogą udoskonalić sobie technikę określania czasu, a zwycięzcą zostaje ten, kto bezbłędnie potrafi określić godzinę w przyszłości i przeszłości.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.
"Poznajemy zawody" to atrakcyjna i emocjonująca gra dla młodszych dzieci.
Każdy z graczy wybiera pionek, który reprezentuje w grze jeden z czterech zawodów: policjanta, rolnika, lekarza i kucharza. W czasie rywalizacji na torze gry, gracz musi uzbierać i ułożyć części swojej układanki. Na każdej z tych części jest obrazek przedstawiający narzędzie pracy używane w zawodzie wybranym przez gracza. W trakcie zmierzania do celu gry wiele satysfakcji daje dzieciom zdobywanie i układanie poszczególnych puzzli, a namalowane na nich narzędzia pracy przybliżają informacje o reprezentowanych zawodach.
Gra "Poznajemy zawody" zapewni mnóstwo emocji, radości i satysfakcji nie tylko zwycięzcom.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania według: https://livro.pl/alexander-gra-edukacyjna-poznajemy-zawody-sku1045659772.html Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 30 zł.