Ola zamawia 2 pączki, a Ala 3 kawałki ciasta. Odwróć kafelki i przygotuj słodycze zgodnie z zamówieniem! W tej grze ćwiczymy pamięć, logiczne myślenie oraz podstawowe działania matematyczne. Seria "Dobra Gra w Dobrej Cenie" to ładne i ciekawe gry rodzinne w dobrej cenie. Mogę w nie grać już 6 letnie dzieci.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Stefan Kołecki, ilustracje Maciej Szymanowicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 24 zł.
Zapraszamy na wycieczkę do wiejskiej zagrody! Gra rozbudzi w Małych Odkrywcach ciekawość świata i pozwoli im odkryć tajemnice wiejskiego podwórka. Czy wiesz, jak wygląda życie na wsi, kim są jego mieszkańcy, jakie narzędzia tam znajdziemy? Wiesz, skąd bierze się mleko, a co znajdziemy w ogródku?
UWAGI:
Opis według instrukcji i pudełka. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 10-25 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Monika Rutowska ; opracowanie graficzne Adam Strzelecki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 50 zł.
Nova Ziemia to kooperacyjna i logiczna gra kafelkowa, w której zadaniem graczy jest realizacja misji i celów polegających na zmienianiu układu planety tak, aby stworzyć wymagany rodzaj terenu. Każdy gracz w swoje turze może przesuwać, obracać i odwracać kafelki planety, żeby wykonać dostępne misje. Po zaliczeniu misji gracz może realizować cele, których wykonanie daje zwycięstwo. Jeżeli tura zakończy się niepowodzeniem, gracze muszą liczyć się z konsekwencjami.Nova Ziemia jak na grę w tak niewielkim opakowaniu daje ogrom możliwości. Poza trybem kooperacyjnym (w który można grać również solo!) zawiera tryb rywalizacyjny, a poziom trudności można dostosowywać wedle uznania - są tu chociażby karty kataklizmów, które potrafią wywołać sporo zamieszania. Doskonała gra rodzinna i świetny pomysł na prezent dla wszystkich fanów abstrakcyjnych gier logicznych, okraszona niebanalną tematyką w ciekawej oprawie graficznej. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Sofu Chang ; opracowanie graficzne [>>] wersji polskiej: Paweł Niziołek ; tłumaczenie: Sławomir Czuba.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 60 zł.
"Odkrycia. Poznać i zrozumieć" siebie to ekscytująca gra planszowa dla dzieci i dorosłych w każdym wieku.
Gra pomoże zrozumieć siebie, poznać swoje zachowania, reakcje na konkretne sytuacje życiowe. Pozwoli nam odkryć w sobie empatię, poprawi komunikację interpersonalną, rozwinie umiejętność uważnego słuchania, jak i świadomego komunikowania międzyludzkiego oraz z samym sobą.
Jest narzędziem terapeutycznym dla terapeutów, nauczycieli i rodziców. Została stworzona przez doświadczonego terapeutę, aby pomóc dzieciom i dorosłym wyrażać swoje myśli i uczucia.
Dzieciom bardzo często trudno jest opowiedzieć o sobie, o tym, co je trapi. W dorosłym wieku objawia się to problematyczną formą podejścia do życia.
Oprócz głównych pytań występujących na kolorowej planszy, gra Odkrycia. Poznać i zrozumieć siebie zawiera 30 kart przedstawiających różne scenki z życia wzięte, 4 karty pytań, służące uczestnikom gry do zadawania dodatkowych pytań. Stosowanie kart jest szczególnie skuteczne, jeśli chodzi o pomoc dzieciom w radzeniu sobie z najrozmaitszymi problemami. Karty ułatwiają otwarcie się w rozmowie, a następnie dzielenie się osobistymi przeżyciami oraz uczą rozwijania swoich wypowiedzi.
"Odkrycia. Poznać i zrozumieć siebie" to gra pomocna zarówno w pracy indywidualnej, jak i grupowej, w środowisku terapeutycznym oraz szkolnym. Gra jest także doskonałym narzędziem dla rodziców, którzy doświadczają trudności komunikacyjnych w relacji ze swoimi dziećmi oraz dla tych, którzy chcieliby lepiej poznać swoje dzieci i dla wszystkich bez wyjątku, którzy chcieliby lepiej poznać samych siebie.
W komplecie znajduje się książeczka, a w niej instrukcja, jak delikatnie i z wyczuciem zadawać skuteczne pytania.
Grający, zgodnie z instrukcją, wykonuje zadania z każdego pola, na które trafi jego pionek. Niektóre pola zawierają konkretne pytanie do niego, podczas gdy na innych polach bierze się kartę z ilustracją i opowiada własną interpretację obrazka. Przez cały czas pozostali gracze mogą korzystać ze specjalnych kart - pytania, dzięki którym mogą zadawać graczowi od 1 do 3 pytań na temat jego historii życia. Każdy, kto stanie pionkiem na pole życzeń, wypowiada 3 życzenia. A kto pierwszy dotrze do zamku, wygrywa. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1+. Czas gry: 5 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: redakcja Bogusław Świdnicki ; ilustracje Miri Leshem-Pelly.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 216 zł.
Opowiem Ci Mamo" to zabawka dydaktyczna przeznaczona dla dzieci od 3 lat. Pudełko zawiera 32 obrazki, z których należy ułożyć 8 logicznych historyjek. Każdą z nich dziecko ma opowiedzieć jak umie najlepiej swojemu starszemu towarzyszowi zabawy.
Zabawka rozwija wyobraźnię i umiejętność wypowiadania się, uczy rozumienia następstw czasowych i logicznego myślenia. Usprawnia też spostrzegawczość i analizę wzrokową.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania według: https://tezeusz.pl/opowiem-ci-mamo-xxl-873235?utm_source=ceneo&utm_medium=referral Liczba graczy: 1+.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 30 zł.
Parking Puzzler to unikalna gra rozwijająca analityczne myślenie, w której gracz musi znaleźć właściwe miejsce dla każdego samochodu.
Korzystając ze wskazówek i wariantów podanych w zadaniach zaparkuj samochód w odpowiednim miejscu. Pojazdy nieprzepisowo zaparkowane nie dostaną pozwolenia na przejście do następnego poziomu! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:118 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 631831 od dnia 2024-05-22 Wypożyczona, do dnia 2024-06-06
Patchwork to metoda szycia, w której łączy się małe kawałki materiału w większą całość, tworząc nowy wzór. W przeszłości wykorzystywano ją, żeby zagospodarować niechciane ścinki i skrawki, natomiast dziś jest formą sztuki - z cennych tkanin projektanci wyczarowują cudowne włókiennicze kreacje. Największe arcydzieła powstają z nierównych kawałków materiału, dlatego tę właśnie technikę przyjęła większość artystycznego światka.
Stworzenie pięknej kołdry nie jest jednak łatwe, wymaga wysiłku i czasu, a dostępne kawałki materiału nie zawsze chcą do siebie pasować. Musisz więc wybierać je bardzo uważnie i mieć solidny zapas guzików, który nie tylko pozwoli Ci zakończyć kołdrę, ale uczyni ją lepszą i ładniejszą od rękodzieł konkurencji.
Różnice między klasyczną edycją gry Patchwork, a wersją Polski folklor:
● szata graficzna zawiera 33 różne rodzaje haftu, inspirowane haftem ludowym z różnych stron Polski,
● poza powyższym, liczba i rodzaj elementów oraz zasady gry są takie same, jak w zwykłym Patchworku.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Autor gry: Uwe Rosenberg ; ilustracje Jolanta [>>] Lendzioszek ; tłumaczenie Przemysław Korzeniewski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 170 zł.