Rzuć dużą drewnianą kostką i odwróć jeden element układanki na stole. Spróbuj znaleźć właściwe elementy swojej morskiej układanki, obserwując jednocześnie znaleziska pozostałych graczy.
Łatwa w nauce gra przeznaczona dla najmniejszych graczy!
● rozwija pamięć i umiejętność dopasowywania różnych rzeczy ● w zestawie z piękną, dużą kostką wykonaną z drewna! ● doskonałe połączenie szczęścia i pamięci
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 15+ minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Tactic Games Oy.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:38 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 018091 od dnia 2024-03-21 Przetrzymana, termin minął: 2024-05-06
"Ojczysty" to gra, w której polszczyzna zaskakuje swoim bogactwem. Celem gry jest trafne odgadywanie ukrytych słów dzięki wykorzystaniu widocznych na planszy podpowiedzi. Przy okazji będzie można wzbogacić swój słownik o kilka nowych wyrazów.
"Ojczysty" jest nie tylko grą rozrywkową, ale przede wszystkim edukacyjną i kulturową - wynikiem prac ludzi, którzy cenią sobie potęgę słowa, organizację i czystość języka, a także umiejętności poprawnego posługiwania się nim w praktyce.
Jest to pozycja dla osób, którym zależy na edukacji, które pragną poznawać etymologię słowa, śledzić zmiany w języku na przestrzeni lat, zaznajomić się z pierwotnym znaczeniem wyrazu, dbają o poprawną wymowę i dobór sformułowań. Gra może stanowić pomost między pokoleniami, które w wielu przypadkach wypowiadają się zupełnie inaczej i mogą się nie rozumieć.
Gra została wydana w ramach kampanii społeczno-edukacyjnej "Ojczysty - dodaj do ulubionych", prowadzonej przez Narodowe Centrum Kultury od 2012 r. Jej celem jest kształtowanie świadomości językowej Polaków i propagowanie dbałości o poprawność polszczyzny. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Rok wydania na podstawie https://www.empik.com/ojczysty-narodowe-centrum-kultury,p1216574554,zabawki-p. Czas gry: 30 minut. Liczba graczy: 3-8 osób. Oznaczenia [>>] odpowiedzialności: autor gry: Karol Madaj ; opracowanie graficzne: Diana Makulska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 160 zł.
Opowiem Ci Mamo" to zabawka dydaktyczna przeznaczona dla dzieci od 3 lat. Pudełko zawiera 32 obrazki, z których należy ułożyć 8 logicznych historyjek. Każdą z nich dziecko ma opowiedzieć jak umie najlepiej swojemu starszemu towarzyszowi zabawy.
Zabawka rozwija wyobraźnię i umiejętność wypowiadania się, uczy rozumienia następstw czasowych i logicznego myślenia. Usprawnia też spostrzegawczość i analizę wzrokową.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania według: https://tezeusz.pl/opowiem-ci-mamo-xxl-873235?utm_source=ceneo&utm_medium=referral Liczba graczy: 1+.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 30 zł.
Doszło do magicznej katastrofy, przez którą w eterze krążą regiony pełne wyznawców. Wybieraj je i łącz, by stworzyć idealną krainę! Wioski, monumenty, lasy, a nawet wulkany... Tylko od Ciebie zależy, w jaki sposób powstanie idealny wszechświat!
Mądrze zarządzaj wyznawcami, by zdobyć najbardziej atrakcyjne regiony i posłuż się mocą jednego z bogów dla dobra swojej krainy. Każdy region jest unikalny i ma swoje wyjątkowe właściwości. Tylko ich odpowiednia kombinacja pozwoli Ci zwyciężyć!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry Tim Armstrong ; oprawa graficzna: Davide Tosselo.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 146 zł.
Zachęcamy do wesołej zabawy, podczas której gracze utrwalą pisownię wyrazów z: ż, rz, ch, h, ó, u. Celem gry jest nauka ortografii w konwencji szlachetnej rywalizacji, poprzez wzrokowe kodowanie trudnych wyrazów. Śmieszne i żartobliwe wierszyki pozwolą na skuteczne utrwalenie poprawnej, niełatwej polskiej pisowni.
UWAGI:
Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: pomysł i opracowanie Julia Pogorzelska ; rysunki Barbara Galińska, Patrycja Szerwańska, Wojciech [>>] Szwalski ; wiersze Magdalena Kuczyńska, Zofia Dziewiątkowska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Osadnicy: Królestwa północy.
Dalekomorskie wyprawy Królestw Północy odkryły ziemie Dalekiego Wschodu! Rozciągające się na niezliczonych wyspach Imperium Japońskie szybko zdobyło sobie reputację godnego partnera... i przebiegłego kupca. Cywilizacje połączyła gęsta sieć dyplomacji, zwiększając przestrzeń do wymiany handlowej.
Dodatek Osadnicy: Królestwa północy - Wyspy Japonii wprowadza do gry 2 nowe klany oraz 14 wysp. Klany Japończyków oferują nowe strategie i rozwiązania mechaniczne, takie jak wymiana i dokowanie.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy 1-4. Czas gry 45-90 minut. Celem gry jest rozbudowa swojego imperium. To nie jest samodzielna gra!Do [>>] rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Osadnicy: Królestwa północy. Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy dodatku: Ignacy Trzewiczek, Joanna Kijanka ; ilustracje Roman Kucharski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 136 zł.
Osadnicy - Królestwa Północy to nowa niezależna gra karciana autorstwa Ignacego Trzewiczka wydana przez Portal Games.
Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości.
Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć - być może nawet z innym klanem ze swojego ludu. Ale nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co konieczne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, aby zdobyć żywność i zasoby niezbędne do rozwoju!
Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech różnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, podczas których gracze odkrywają nowe wyspy, konstruują nowe budynki, wymieniają surowce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju lub splądrowania, aby pozyskać więcej dóbr!
Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa.
Celem gry jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa, uzyskiwanych poprzez rozwijanie swojego klanu i wypływanie na nieodkryte wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają punkty zwycięstwa z wykonywanych akcji, cech lokacji oraz z surowców i lokacji posiadanych przez swój klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy 1-4. Czas gry 45-90 minut. Celem gry jest rozbudowa swojego imperium. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] autorzy: Ignacy Trzewiczek, Joanna Kijanka ; ilustracje Roman Kucharski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 272 zł.