KATALOG GIER PLANSZOWYCH
BIBLIOTEKI CENTRALNEJ


Przeszukiwanie po indeksie:



Wyświetlonych:  opisów
 



Znaleziono 377 pozycji o tematyce: Gra planszowa

BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Ślimaki to mięczaki [Gra planszowa]

AUTOR:

Casta?o, Eugeni. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Wydawnictwo Nasza Księgarnia, copyright 2018.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra rodzinna
  2. Gra familijna
  3. Gra dla małych dzieci
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 4 kostki
  • 6 ślimaków
  • 6 znaczników gry
  • 40 żetonów śmieci
  • 1 karta megamocy
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.5+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000305000

305

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 5-105 lat.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 20 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Eugeni Castano ; ilustracje: Maciej Szymanowicz.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 68 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Świat Dysku - Sekary [Gra planszowa]
"Sekary "

AUTOR:

Boyd, Leonard. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Opole : Phalanx Vertima, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra strategiczna
  3. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 16 drewnianych bloczków lamp
  • karta naklejek na bloczki lamp
  • 36 kart wiadomości
  • 12 kart protokołu naprawy
  • 8 kart zgłoszenia zdarzenia
  • 8 kart logu operatora
  • 48 żakardów
  • 4 drewniane pionki graczy
  • 2 znaczniki Krasnoluda Głębinowego
  • 24 drewniane znaczniki przekazu
  • 12 drewnianych pionków wież sekarowych
  • 1 pionek Poczmistrza Urzędu Pocztowego
  • karta alfabetu sekarowego
  • klepsydra
  • worek na żakardy
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000279000

279

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Gra oparta na fabule książki "Piekło pocztowe" ze Świata Dysku Terry`ego Pratchetta. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 170 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tabliczka mnożenia : mnożenie bez problemów [Gra planszowa]
"Mnożenie bez problemów "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Nowa Iwiczna : Jawa, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra edukacyjna
  2. Gra dedukcyjna
  3. Gra dla małych dzieci
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza duża
  • 1 plansza mała - ramka
  • 81 kamieni
  • 4 pionki
  • kostka do gry
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.5+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000337000

337

ODBIORCY:

Dzieci. Rodzice. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 5+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Na pudełku: Seria 4 gra 34. Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Projekt graficzny Zbyszek Derkacz.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 42 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajemnice puszczy [Gra planszowa]

AUTOR:

Wood, Geoffrey. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Kraków : Galakta, © 2022.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra kooperacyjna
  3. Gra scenariuszowa
  4. Gra planszowa
  5. Gra kafelkowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny
Wersja polska.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 4 plansze bohaterów
  • 4 pionki bohaterów
  • 4 kości bohatera (czerwone)
  • 4 kości walki (czarne)
  • 4 kości mocy: 1 fioletowa; 1 zielona; 1 niebieska; 1 pomarańczowa
  • 4 czerwone znaczniki (używane do oznaczania poziomu zdrowia bohaterów)
  • 6 niebieskich znaczników (używane do oznaczania liczby magicznych kul bohaterów i poziomu zagrożenia bossa)
  • 24 kafelki puszczy (symbolizujące miejsca które eksplorują gracze)
  • 25 kart łupów
  • 12 kart wydarzeń
  • 4 karty mocy bohaterów
  • 8 kart legowisk
  • 5 kart karczm
  • 6 kart bossów
  • 3 karty cierni
  • 1 karta rozwścieczonych potworów
  • 1 karta rozwścieczonych bossów
  • 5 znaczników zatrucia
  • 5 znaczników cierni
  • 4 znaczniki magicznych kul
  • 1 znacznik mrozu
  • 3 znaczniki liściotarcz
  • 3 znaczniki tarczy +1
  • 1 znacznik kości walki +1
  • 5 znaczników skrzyń
  • 3 znaczniki wydarzeń
  • 20 znaczników potworów: 4 grzyby 4 rośliny 4 zjawy 4 szkielety 4 węże
  • znaczniki zadań: 6 znaczników grzybów
  • 2 znaczniki pustych fiolek
  • 4 znaczniki obozowisk
  • 10 znaczników spaczenia
  • instrukcja)

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000775000

775

ODBIORCY:

Dzieci. 9-13 lat. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Czas gry: 35 minut. Liczba graczy: 1-4.
Oznaczenia odpowiedzialności: Autor gry i kierownik projektu: Geoffrey Wood ; ilustracje: Jiahui Eva Gao ; tłumaczenie: Łukasz Tkaczyk.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 278 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajemnicza smocza jama [Gra planszowa]
"Die Geheimnisvolle Drachen Höhle "
"The Mysterious Dragon Cave "

AUTOR:

Obert, Walter [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Konin : G3 Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Sp. k. [2019].

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra rodzinna
  2. Gra familijna
  3. Gra towarzyska
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 duża plansza
  • 2 małe plansze
  • 30 kafelków z kamieniami szlachetnymi
  • 1 figurka smoka
  • 1 kostka
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.5+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000382000

382

ODBIORCY:

Dzieci. Rodzice. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 5+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15-20 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Walter Obert & Carlo Emanuele Lanzavecchia ; ilustracje Rolf Vogt.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 190 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajemnicze domostwo [Gra planszowa]

AUTOR:

Nevskiy, Oleksandr. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gliwice : Portal Games, copyright 2017.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra familijna
  3. Gra rodzinna
  4. Gra kooperacyjna
  5. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 84 karty snów
  • 19 kart Postaci (dla Ducha)
  • 19 kart Lokacji (dla Ducha)
  • 20 kart Przedmiotów (dla Ducha)
  • 19 kart Postaci (dla śledczych)
  • 19 kart Lokacji (dla śledczych)
  • 20 kart Przedmiotów (dla śledczych)
  • 12 pionów śledczych
  • 6 plansz śledczych
  • 6 żetonów śledczych
  • 1 plansza kalendarza
  • 1 znacznik czasu
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.8+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000135000

135

ODBIORCY:

Dzieci. 6-8 lat. 9-13 lat. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 8+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-7. Czas gry: 30-60 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Oleksandr nevskiy i Oleg Sidorenko ; projekt [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 202 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajemnicze podziemia [Gra planszowa]

AUTOR:

Knizia, Reiner. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdynia : Trefl, copyright 2015.

okładka

SERIA:

Dr Knizia Poleca

TEMATYKA:

  1. Gry i zabawy umysłowe
  2. Gra logiczna
  3. Gra rodzinna
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 5 plansz
  • 100 płytek podziemi
  • 60 żółtych znaczników punktów
  • 15 czerwonych znaczników punktów
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.8+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000136000

136

ODBIORCY:

Dzieci. 6-8 lat. 9-13 lat. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 8+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-5. Czas gry: 20 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia ; ilustracje Tomek Larek.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 74 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Talisman : Magia i Miecz [Gra planszowa]
"Magia i Miecz "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Kraków : Galakta, © 2019.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra strategiczna
  3. Gra dedukcyjna
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny
Wersja polska.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 14 kart Poszukiwaczy
  • 104 karty Przygód
  • 24 karty Zaklęć
  • 28 kart Ekwipunku
  • 4 karty Talizmanów
  • 4 karty Ropuch
  • 4 karty Charakteru
  • 18 plastikowych figurek
  • 6 sześciościennych kości
  • 40 żetonów Siły
  • 40 żetonów Mocy
  • 40 żetonów Życia
  • 30 sztuk złota
  • 36 żetonów Losu
  • zasady wprowadzające (20 stron)
  • kompletna księga zasad (24 strony)

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000544000

544

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Czas gry: 90 minut. Liczba graczy: 2-6.
Oznaczenia odpowiedzialności: opracowanie gry: Robert Harris ; grafika planszy i okładki: Ralf Horsley.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 408 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tappi i poziomkowa przygoda [Gra planszowa]

AUTOR:

Sobich-Kamińska Anna. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Wydawnictwo Zielona Sowa, 2018.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra familijna
  2. Gra przygodowa
  3. Gra dla małych dzieci
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 dwustronna plansza
  • 5 pionków
  • 3 bohaterów
  • 5 kartonowych choinek
  • 8 żetonów z deskami
  • 96 żetonów z poziomkami
  • elementy do ozdabiania choinek
  • kostkę
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.4+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000338000

338

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 4+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 20-40 min. Gra na podstawie serii Marcina Mortki - książek o wikingu Tappim.
Oznaczenia [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 56 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Terraformacja Marsa : Ekspedycja Ares [Gra planszowa]
"Ekspedycja Ares "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel ; [2022].

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra ekonomiczna
  2. Gra strategiczna
  3. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • plansza
  • 4 dwuwarstwowe plansze graczy
  • 244 karty
  • 3 przekładki do kart
  • ponad 200 plastikowych kostek i znaczników
  • 38 tekturowych żetonów i kafelków
  • 2 plastikowe tacki na zasoby
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000581000

581

ODBIORCY:

Młodzież. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 60 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Jacob Fryxelius, Nick Little i Syddney [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 220 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    

wstecz
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
dalej

drukarka
  WYDRUK KATALOGÓW