KATALOG GIER PLANSZOWYCH
BIBLIOTEKI CENTRALNEJ


Przeszukiwanie po indeksie:



Wyświetlonych:  opisów
 



Znaleziono 395 pozycji o tematyce: Gra planszowa

BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Szeryf z Nottingham [Gra planszowa]

AUTOR:

Halaban, Sergio. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra strategiczna
  2. Gra imprezowa
  3. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 144 karty legalnych towarów
  • 60 kart kontrabandy
  • 12 kart dóbr królewskich)
  • 110 monet w czterech nominałach (39 monet o wartości 1 pensa każda
  • 42 monety o wartości 5 pensów każda
  • 17 monet o wartości 20 pensów każda
  • 12 monet o wartości 50 pensów każda)
  • 1 znacznik szeryfa
  • 5 straganów kupieckich
  • 5 toreb kupieckich
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000204000

204

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-5. Czas gry: 60 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Sergio Halaban, Andre Zatz ; tłumaczenie Monika Żabicka.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 146 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Szogun [Gra planszowa]

AUTOR:

Henn, Dirk [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

[Gdańsk] : Rebel, copyright 2012.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra strategiczna
  2. Gra historyczna
  3. Gra towarzyska
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 dwustronna plansza
  • 53 karty prowincji
  • 25 kart skrzyń wojennych
  • 5 kart specjalnych
  • 10 kart akcji
  • 12 kart wydarzeń
  • 5 kart daimy?
  • 5 dwustronnych osobistych plansz
  • 310 kolorowych sześcianów
  • 20 zielonych sześcianów
  • 55 skrzyń wojennych
  • 5 znaczników punktów zwycięstwa
  • 5 znaczników ryżu
  • 80 żetonów budynków
  • 42 znaczniki powstania
  • 1 trzyczęściowa wieża bitew
  • 1 plastikowa wypraska
  • 1 karta pomocy

SYGNATURA:

G.12+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000040000

40

ODBIORCY:

Młodzież. 9-13 lat. 14-17 lat. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 12+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-5. Czas gry: 90-120 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Dirk Henn ; tłumaczenie Marcin Wełnicki.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 300 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Sztuka wojny [Gra planszowa]

AUTOR:

Newman, Alan M. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Grupa Wydawnicza Foksal, copyright 2014.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra strategiczna
  2. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 40 kart akcji - po 20 w kolorze każdego gracza
  • 10 kart generałow - po 5 w kolorze każdego gracza
  • 1 znacznik punktów - srebrna figurka
  • 1 znacznik rund - złota figurka
  • 42 figurki oddziałów wojska - po 21 w kolorze każdego gracza
  • 5 kart wydarzeń
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000257000

257

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10-110 lat.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrucji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 30 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Alan M. Newman ; ilustracje Tomek Larek, Rolland Barthelemy ; tłumaczenie Michał Szewerniak.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 126 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Śladami Darwina [Gra planszowa]

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel, [2023].

okładka

TEMATYKA:

  1. Darwin, Charles (1809-1882)
  2. Przyrodnicy
  3. Podróże
  4. Zwierzęta
  5. Ewolucja
  6. Gra rodzinna
  7. Gra familijna
  8. Gra planszowa
  9. Gra kafelkowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • plansza
  • 5 brulionów przyrodników
  • 69 kafelków zwierząt i postaci
  • 28 płytek teorii
  • figurka okrętu Beagle
  • żeton Darwina
  • 41 różnych żetonów
  • materiałowy woreczek
  • notes punktacji
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.8+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000774000

774

ODBIORCY:

Dzieci. 6-8 lat. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 8+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 30 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Grégory Grard, Matthieu Verdier ; ilustracje Maud Briand, David Sitbon.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 254 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Śladami Phileasa Fogga [Gra planszowa]

AUTOR:

Czuba, Sławomir. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Wydawnictwo Zielona Sowa Sp. z o.o., copyright 2019.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra rodzinna
  2. Gra przygodowa
  3. Gra edukacyjna
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • planszetka Biuro Podróży
  • 4 planszetki Postaci
  • 4 pionki
  • 50 kart Biletów
  • 8 kart Podróży Pieszo
  • 12 kart Rund
  • 30 kart Wydarzeń
  • 56 Banknotów
  • Znacznik Pierwszego Gracza
  • Znacznik Rundy.
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.9+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000375000

375

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 9+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Gra planszowa inspirowana powieścią J. Verne’a "W 80 dni dookoła świata". Czas gry: 45-90 minut. Liczba graczy: [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 112 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Ślimaki to mięczaki [Gra planszowa]

AUTOR:

Casta?o, Eugeni. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Wydawnictwo Nasza Księgarnia, copyright 2018.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra rodzinna
  2. Gra familijna
  3. Gra dla małych dzieci
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 4 kostki
  • 6 ślimaków
  • 6 znaczników gry
  • 40 żetonów śmieci
  • 1 karta megamocy
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.5+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000305000

305

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 5-105 lat.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 20 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Eugeni Castano ; ilustracje: Maciej Szymanowicz.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 68 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Świat Dysku - Sekary [Gra planszowa]
"Sekary "

AUTOR:

Boyd, Leonard. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Opole : Phalanx Vertima, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra strategiczna
  3. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 16 drewnianych bloczków lamp
  • karta naklejek na bloczki lamp
  • 36 kart wiadomości
  • 12 kart protokołu naprawy
  • 8 kart zgłoszenia zdarzenia
  • 8 kart logu operatora
  • 48 żakardów
  • 4 drewniane pionki graczy
  • 2 znaczniki Krasnoluda Głębinowego
  • 24 drewniane znaczniki przekazu
  • 12 drewnianych pionków wież sekarowych
  • 1 pionek Poczmistrza Urzędu Pocztowego
  • karta alfabetu sekarowego
  • klepsydra
  • worek na żakardy
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000279000

279

ODBIORCY:

Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Gra oparta na fabule książki "Piekło pocztowe" ze Świata Dysku Terry`ego Pratchetta. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 170 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Świnie na trampolinie [Gra planszowa]

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel, © 2024.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra dla 2 osób
  2. Gra zręcznościowa
  3. Gra 3D
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 4 gumowe świnki
  • 2 trampoliny
  • bajoro (wymagany montaż)
  • 7 błotnych placków
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.6+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000837000

837

ODBIORCY:

6-8 lat. Dzieci. . Rodzice.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 6+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2.
Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: PlayMonster Group LLC.

DOSTĘPNOŚĆ:

wypożyczona Została wypożyczona
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi:190 zł.
  

WYPOŻYCZYŁ:

Na kartę 633657 od dnia 2024-07-19
Wypożyczona, do dnia 2024-08-06

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tabliczka mnożenia : mnożenie bez problemów [Gra planszowa]
"Mnożenie bez problemów "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Nowa Iwiczna : Jawa, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra edukacyjna
  2. Gra dedukcyjna
  3. Gra dla małych dzieci
  4. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza duża
  • 1 plansza mała - ramka
  • 81 kamieni
  • 4 pionki
  • kostka do gry
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.5+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000337000

337

ODBIORCY:

Dzieci. Rodzice. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 5+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Na pudełku: Seria 4 gra 34. Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: Projekt graficzny Zbyszek Derkacz.

DOSTĘPNOŚĆ:

wypożyczona Została wypożyczona
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi:42 zł.
  

WYPOŻYCZYŁ:

Na kartę 634512 od dnia 2024-07-20
Wypożyczona, do dnia 2024-07-29

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Tajemnice puszczy [Gra planszowa]

AUTOR:

Wood, Geoffrey. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Kraków : Galakta, © 2022.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra kooperacyjna
  3. Gra scenariuszowa
  4. Gra planszowa
  5. Gra kafelkowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny
Wersja polska.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 4 plansze bohaterów
  • 4 pionki bohaterów
  • 4 kości bohatera (czerwone)
  • 4 kości walki (czarne)
  • 4 kości mocy: 1 fioletowa; 1 zielona; 1 niebieska; 1 pomarańczowa
  • 4 czerwone znaczniki (używane do oznaczania poziomu zdrowia bohaterów)
  • 6 niebieskich znaczników (używane do oznaczania liczby magicznych kul bohaterów i poziomu zagrożenia bossa)
  • 24 kafelki puszczy (symbolizujące miejsca które eksplorują gracze)
  • 25 kart łupów
  • 12 kart wydarzeń
  • 4 karty mocy bohaterów
  • 8 kart legowisk
  • 5 kart karczm
  • 6 kart bossów
  • 3 karty cierni
  • 1 karta rozwścieczonych potworów
  • 1 karta rozwścieczonych bossów
  • 5 znaczników zatrucia
  • 5 znaczników cierni
  • 4 znaczniki magicznych kul
  • 1 znacznik mrozu
  • 3 znaczniki liściotarcz
  • 3 znaczniki tarczy +1
  • 1 znacznik kości walki +1
  • 5 znaczników skrzyń
  • 3 znaczniki wydarzeń
  • 20 znaczników potworów: 4 grzyby 4 rośliny 4 zjawy 4 szkielety 4 węże
  • znaczniki zadań: 6 znaczników grzybów
  • 2 znaczniki pustych fiolek
  • 4 znaczniki obozowisk
  • 10 znaczników spaczenia
  • instrukcja)

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000775000

775

ODBIORCY:

Dzieci. 9-13 lat. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Czas gry: 35 minut. Liczba graczy: 1-4.
Oznaczenia odpowiedzialności: Autor gry i kierownik projektu: Geoffrey Wood ; ilustracje: Jiahui Eva Gao ; tłumaczenie: Łukasz Tkaczyk.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 278 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    

wstecz
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
dalej

drukarka
  WYDRUK KATALOGÓW