Ciemną nocą grupa małych kotków (i całkiem sporych kotów) zgubiła się w plątaninie dachów i uliczek nocnego miasta. Takie małe, puchate kotki... czasami może niezbyt czyste... ale bardzo kocie i z taaakimi oczami... no chyba pomożesz im znaleźć drogę do kochających opiekunów, prawda?
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów (punkty znajdują się na kartach Kotów). Gracz zdobywa kartę Kota, jeśli uda mu się stworzyć wolną od przeszkód ścieżkę prowadzącą od Kota do Opiekuna.
Dlaczego nie możesz przejść obok tej gry obojętnie?
● Gra jest o biednych, zagubionych kotkach szukających domu. Tylko osoba pozbawiona serca nie pochyli się by im pomóc, prawda? ;) ● Rozgrywka jest bardzo szybka i, co ciekawsze, w trakcie rozpędza się jeszcze bardziej. ● Losowy układ planszy gwarantuje wysoką regrywalność i odmienność każdej rozgrywki. ● Sytuacja na planszy zmienia się bardzo dynamicznie, nieustannie śledzimy poczynania przeciwników, czy przypadkiem nie zauważą tego, co my widzimy, czy nie otworzą nam nowych możliwości itd. ● Ilustracje są nie tylko ładne, ale też bardzo przejrzyste, co jest niesłychanie istotne w tej grze-labiryncie.
UWAGI:
Liczba graczy: 1-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Antoine Bauza ; ilustracje Stephane Escapa.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępne są 2 egzemplarze. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi maksymalnie: 42 zł.
Spotkacie tam przyjazne koty oraz złowieszcze kruki, które wysyłacie do snów rywali. Wygra osoba z największą liczbą kotów w swoim śnie.
W trudniejszym wariancie rozgrywki spotkacie ćmy, sowy, nietoperze oraz smoka. Wykorzystujcie ich umiejętności, przeganiajcie kruki i zmieniajcie swoje sny! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-7. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Vincent Joassin ; ilustracje Marcin Minor.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 120 zł.
Kiedy nadchodzi przypływ, kraby szukają bezpiecznej kryjówki. Jednak często okazuje się, że nie starczy dla wszystkich miejsca, więc każdy krab musi wykazać się sprytem i wspiąć się na skorupę innego pobratymca, aby fale nie zabrały go z powrotem w morskie odmęty. W momencie gdy wszyscy gracze poza jednym zostaną wyeliminowani, ostatni gracz pozostający w grze wygrywa i zdobywa tytuł króla wybrzeża.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Henri Kermarrec ; ilustracje Stephane Escapa ; tłumaczenie Marek Mydel.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 122 zł.
Pomóż krasnalowi i gigantowi bezpiecznie wyjść z lasu przed przeciwnikami! Musisz wybrać dla swojej pary najlepszą ścieżkę, unikać podstępów i pułapek rozstawianych przez innych graczy oraz skorzystać z każdej możliwej pomocy. Ale uważaj...
Czarownica w każdym momencie może pokrzyżować Ci plany! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka. 6-99 lat.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 136 zł.
Krecia robota to prawie kooperacyjna logiczna gra karciana, w której każdy gracz wciela się w rolę tajnego agenta. Jednak choć większość z nich jest lojalna, jeden podwójny agent chce pokrzyżować ich plany i zgromadzić informacje.
Czy uda Wam się odkryć, kto jest Kretem?
Wypełnijcie Wasze misje wywiadowcze, zanim Kret zbierze zbyt wiele poufnych danych. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Czas gry: 20 minut. Liczba graczy: 3-5. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Tanner Simmons ; ilustracje: Marek Bláha ; tłumaczenie: Aleksandra Miszta-Mars.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 112 zł.
Doszło do włamania. Trzydzieści dwa krokodyle znalazły się na liście podejrzanych. Komputer policyjny wygenerował kryteria, które pozwolą Ci jak najszybciej schwytać winnego. Ale uwaga! Gdy znajdziesz już pierwszego podejrzanego, będziesz musiał sprawdzić, na kogo wskazuje. W obliczu zagrożenia krokodylom rozwiązują się języki i zaczynają sypać imionami (a raczej wskazywać inne krokodyle).
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: około 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: gra autorstwa Roberta Fragi z iustracjami Aurore Damant.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 68 zł.
Uczestnicy gry wcielają się w postaci swoich ulubionych bohaterów serii Kroniki Archeo i podróżują po całym świecie, odwiedzając różne niezwykłe miejsca. W trakcie podróży, przy pomocy kart "Pomocy" oraz żetonów "Zagadki" i "Niebezpieczeństwa", przeżywają liczne przygody.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Gra na podstawie serii "Kroniki Archeo" Agnieszki Stelmaszyk. Czas gry: 45-60 minut. Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia [>>] odpowiedzialności: Anna Sobich-Kamińska ; projekt graficzny Paweł Zaręba.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 68 zł.
Po konflikcie trwającym całe wieki w Leśnej Krainie wreszcie zapanował spokój. A to za sprawą rad Starego Dębu, starożytnej i najbardziej szanowanej ze wszystkich istot. Zwierzęta pomagają sobie i żyją w harmonii, jednak wkrótce znów ma się to zmienić.
Przepowiednia mówi, że las jest w poważnym niebezpieczeństwie i tylko garstka wybrańców będzie mogła zostać Obrońcami Lasu i zapobiec najgorszemu. Czy jesteście gotowi, by uratować świat?
"Kroniki przygody" to kooperacyjna gra dla całej rodziny, która łączy zalety gry planszowej oraz aplikacji na urządzenia mobilne. "Przepowiednia Starego Dębu" to druga, niezależna część serii. Gra rozwija mechanikę i pomysły z pierwszej części, wprowadzając modularną planszę oraz figurki postaci.
Zostańcie Obrońcami Lasu, rozegrajcie 5 unikalnych scenariuszy i ocalcie krainę przed zbliżającym się niebezpieczeństwem. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Niezbędnym elementem gry jest bezpłatna aplikacja Kids Chronicles, którą można pobrać ze sklepu Apple App Store [>>] lub Google Play. Po zainstalowaniu aplikacji nie trzeba utrzymywać połączenia z Internetem w trakcie gry. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 30-45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Nate Chatellier ; tłumaczenie: Tomasz Konatkowski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 170 zł.