"Nie drażnij smoka" to światowy hit, którego popularność nie słabnie pomimo upływu lat. Gracze zapuszczają się w podziemia pod Smoczą Twierdzą, która skrywa nieprzebrane skarby oraz .... gospodarza domu.
Gra planszowa Brzdęk jest oparta na mechanice deck buildingu, bardzo ważne jest dobre rozplanowanie kolejnego ruchu i. Odrobina szczęścia!
Rozgrywka W grze planszowej "Brzdęk" gracze mają za zadanie zebrać jak najwięcej skarbów i artefaktów oraz opuścić podziemia przed towarzyszami. Po drodze będziecie rekrutować sojuszników i zbierać drogocenne łupy. Ale uwaga. jeden fałszywy krok i. brzdęk! - każdy nieostrożny hałas drażni i rozbudza strasznego smoka, a każdy skradziony artefakt wzmaga jego ognistą furię! Pozostaje mieć nadzieję, że inni będą zachowywać się głośniej, a Ty uciekniesz szybciej od nich. Kto okaże się najsprytniejszym złodziejem? Komu uda się ujść z życiem i łupami, a kto na zawsze zostanie w smoczych podziemiach?
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30-60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Paul Dennen.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 294 zł.
Każdy gracz buduje zamek dokładając karty z fragmentami muru. Nie będzie to takie proste ponieważ każdy kolejny fragment muru musi posiadać wartość wyższą od wcześniej dołożonego!
Wygra gracz, który jako pierwszy wybuduje zamek składający się z dziesięciu kart.
Gra posiada 2 warianty gry!
UWAGI:
Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Dominique Ehrhard ; ilustracje Maciej Szymanowicz ; opracowanie wariantu gry Jarosław Basałyga.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 48 zł.
Każdy gracz buduje zamek dokładając karty z fragmentami muru. Nie będzie to takie proste ponieważ każdy kolejny fragment muru musi posiadać wartość wyższą od wcześniej dołożonego!
Wygra gracz, który jako pierwszy wybuduje zamek składający się z dziesięciu kart.
Gra posiada 2 warianty gry!
UWAGI:
Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Dominique Ehrhard ; ilustracje Maciej Szymanowicz ; opracowanie wariantu gry: Jarosław Basałyga, Michał Szewerniak i Krzysztof Michalak.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.
Od wiszących ogrodów Babilonu po egipskie piramidy i grecki Partenon... Starożytność oferuje wiele wyzwań dla swoich architektów! Aby im sprostać, musisz wdziać robocze ubranie i najmować pracowników, kierować ich pracą, brać pożyczki oraz kupować narzędzia, a przede wszystkim musisz podejmować trafne decyzje. Wszystko po to, aby spełnić marzenie i stać się najwspanialszym budowniczym swoich czasów!
Organizacja pracy. Zarządzanie ludźmi. Optymalizacja działań.
UWAGI:
Opis według pudełka. Karty uniwersytetu wykonane z plastiku. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: [pomysł] Frédéric Henry ; [ilustracje] Sabrina Miramon.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 98 zł.
Gracze uprawiają kwiaty na swoich polach. Kostki symbolizują klientów chcących kupić określone rodzaje kwiatów. Gracze ścinają je na swoich polach, za co zdobywają punkty. Uwaga! Każdy kwiat można ściąć tylko raz! Masz kilka dróg do zwycięstwa. Zostań najlepszym hodowcą kwiatów!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-5. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Woulter van Strien ; projekt graficzny Przemysław Fornal.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 56 zł.
48 coraz trudniejszych zadań - rozbudzi wyobraźnię każdego gracza. Cała zabawa polega na tym by z rozsypanych na układance elementów ułożyć kompletne motyle. Ich skrzydła znajdują się w przypadkowych miejscach i musimy dotąd przesuwać płytki z ich wizerunkami, dopóki nie trafią one we właściwe miejsce.
Początkowe zadania nie przysparzają wielkiego problemu, ale w miarę wzrostu poziomu trudności - prawidłowe ułożenie nie jest już takie łatwe. Smart Games - Motyle to wyjątkowa i urocza gra dla każdego.
UWAGI:
Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim. Oznaczenia odpowiedzialności: designer: Raf Peeters.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:90 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 003876 od dnia 2024-06-12 Wypożyczona, do dnia 2024-07-24
Podczas wspólnej zabawy dowiesz się wielu ciekawych rzeczy. Obok historii odkryć geograficznych poznasz tajemnice egzotycznych miejsc. W czasie niezwykłej podróży odkryjesz najwyższe szczyty, najdłuższe rzeki najgłębsze oceany.
Twoim celem będzie odnalezienie skarbu. Najpierw szukasz fragmentów mapy ukrytej w pływających butelkach. Na mapie odnajdziesz miejsca, gdzie może być schowany papirus z elementami szyfru otwierającego skarbiec. Gdy masz już szyfr, pozostało ci tylko... dotrzeć skarbca... i tu może czekać cię niespodzianka. Nawet jeżeli pokonałeś piratów, ominąłeś mielizny, poradziłeś sobie z działaniami magicznej busoli, to jeszcze nie gwarantuje sukcesu. Są 4 możliwe lokalizacje skarbca. Twój kod otwiera tylko jeden nich.
Mocne strony gry
● Niesamowicie ciekawa tematyka dla dzieci - poszukiwanie skarbów. ● Rozgrywka jest tak zoptymalizowana, aby szanse były równe dla graczy z różnym poziomem wiedzy geograficznej czy przyrodniczej. ● Plansza, którą trzeba zrekonstruować niczym prawdziwą mapę skarbów. ● Mini modele historycznych statków, które trzeba złożyć samemu!
UWAGI:
Liczba graczy: 2-4. Na podstawie kultowego filmu Alberta Barille. Oznaczenia odpowiedzialności: koncepcja gry Janusz Feliks ; projekt graficzny Hippocampus.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 172 zł.
Jak radzili sobie nasi przodkowie w czasach gdy nie było facebooka ani internetu? Jak zdobywali wiedzę i informacje o świecie? Co robili by się nie nudzić?Mistrz i przyjaciele proponują ci podróż, która zaczyna się przeszło 1000 lat temu, gdy formowała się nasza Ojczyzna. Poznamy wspólnie wiele ważnych wydarzeń naszej burzliwej historii, poznamy wielkich Polaków którzy ją tworzyli.Ale uwaga! Podczas wędrówki należy zachować szczególną czujność, czekają nas niespodziewane ataki zbója, będziemy ścierać się w pojedynkach z rywalami. Trzeba wiele sprytu, pomysłowości i oczywiście inteligencji by okazać się lepszym od innych. Jak zawsze możesz liczyć na pomoc Mistrza.WAŻNE: brak wiedzy historycznej nie stanowi problemu, zdobywamy ją w trakcie gry. Plansza to bogato ilustrowana oś czasu, a sama gra to podróż przez epoki: od początków państwa polskiego do czasów współczesnych. Pasjonujące historie i wydarzenia, zwroty akcji, rywalizacja. A co najważniejsze: dobra zabawa!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Edukacyjna gra planszowa zainspirowana kultowym filmem Alberta Barille. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] koncepcja gry Janusz Feliks ; ilustracje Anna Trzcińska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 136 zł.