"Ojczysty" to gra, w której polszczyzna zaskakuje swoim bogactwem. Celem gry jest trafne odgadywanie ukrytych słów dzięki wykorzystaniu widocznych na planszy podpowiedzi. Przy okazji będzie można wzbogacić swój słownik o kilka nowych wyrazów.
"Ojczysty" jest nie tylko grą rozrywkową, ale przede wszystkim edukacyjną i kulturową - wynikiem prac ludzi, którzy cenią sobie potęgę słowa, organizację i czystość języka, a także umiejętności poprawnego posługiwania się nim w praktyce.
Jest to pozycja dla osób, którym zależy na edukacji, które pragną poznawać etymologię słowa, śledzić zmiany w języku na przestrzeni lat, zaznajomić się z pierwotnym znaczeniem wyrazu, dbają o poprawną wymowę i dobór sformułowań. Gra może stanowić pomost między pokoleniami, które w wielu przypadkach wypowiadają się zupełnie inaczej i mogą się nie rozumieć.
Gra została wydana w ramach kampanii społeczno-edukacyjnej "Ojczysty - dodaj do ulubionych", prowadzonej przez Narodowe Centrum Kultury od 2012 r. Jej celem jest kształtowanie świadomości językowej Polaków i propagowanie dbałości o poprawność polszczyzny. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Rok wydania na podstawie https://www.empik.com/ojczysty-narodowe-centrum-kultury,p1216574554,zabawki-p. Czas gry: 30 minut. Liczba graczy: 3-8 osób. Oznaczenia [>>] odpowiedzialności: autor gry: Karol Madaj ; opracowanie graficzne: Diana Makulska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 160 zł.
Opowiem Ci Mamo" to zabawka dydaktyczna przeznaczona dla dzieci od 3 lat. Pudełko zawiera 32 obrazki, z których należy ułożyć 8 logicznych historyjek. Każdą z nich dziecko ma opowiedzieć jak umie najlepiej swojemu starszemu towarzyszowi zabawy.
Zabawka rozwija wyobraźnię i umiejętność wypowiadania się, uczy rozumienia następstw czasowych i logicznego myślenia. Usprawnia też spostrzegawczość i analizę wzrokową.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania według: https://tezeusz.pl/opowiem-ci-mamo-xxl-873235?utm_source=ceneo&utm_medium=referral Liczba graczy: 1+.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 30 zł.
Doszło do magicznej katastrofy, przez którą w eterze krążą regiony pełne wyznawców. Wybieraj je i łącz, by stworzyć idealną krainę! Wioski, monumenty, lasy, a nawet wulkany... Tylko od Ciebie zależy, w jaki sposób powstanie idealny wszechświat!
Mądrze zarządzaj wyznawcami, by zdobyć najbardziej atrakcyjne regiony i posłuż się mocą jednego z bogów dla dobra swojej krainy. Każdy region jest unikalny i ma swoje wyjątkowe właściwości. Tylko ich odpowiednia kombinacja pozwoli Ci zwyciężyć!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry Tim Armstrong ; oprawa graficzna: Davide Tosselo.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 146 zł.
Zachęcamy do wesołej zabawy, podczas której gracze utrwalą pisownię wyrazów z: ż, rz, ch, h, ó, u. Celem gry jest nauka ortografii w konwencji szlachetnej rywalizacji, poprzez wzrokowe kodowanie trudnych wyrazów. Śmieszne i żartobliwe wierszyki pozwolą na skuteczne utrwalenie poprawnej, niełatwej polskiej pisowni.
UWAGI:
Liczba graczy: 2-4. Oznaczenia odpowiedzialności: pomysł i opracowanie Julia Pogorzelska ; rysunki Barbara Galińska, Patrycja Szerwańska, Wojciech [>>] Szwalski ; wiersze Magdalena Kuczyńska, Zofia Dziewiątkowska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Osadnicy: Królestwa północy.
Dalekomorskie wyprawy Królestw Północy odkryły ziemie Dalekiego Wschodu! Rozciągające się na niezliczonych wyspach Imperium Japońskie szybko zdobyło sobie reputację godnego partnera... i przebiegłego kupca. Cywilizacje połączyła gęsta sieć dyplomacji, zwiększając przestrzeń do wymiany handlowej.
Dodatek Osadnicy: Królestwa północy - Wyspy Japonii wprowadza do gry 2 nowe klany oraz 14 wysp. Klany Japończyków oferują nowe strategie i rozwiązania mechaniczne, takie jak wymiana i dokowanie.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy 1-4. Czas gry 45-90 minut. Celem gry jest rozbudowa swojego imperium. To nie jest samodzielna gra!Do [>>] rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Osadnicy: Królestwa północy. Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy dodatku: Ignacy Trzewiczek, Joanna Kijanka ; ilustracje Roman Kucharski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 136 zł.
Osadnicy - Królestwa Północy to nowa niezależna gra karciana autorstwa Ignacego Trzewiczka wydana przez Portal Games.
Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują nowe konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości.
Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć - być może nawet z innym klanem ze swojego ludu. Ale nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co konieczne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, aby zdobyć żywność i zasoby niezbędne do rozwoju!
Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech różnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, podczas których gracze odkrywają nowe wyspy, konstruują nowe budynki, wymieniają surowce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju lub splądrowania, aby pozyskać więcej dóbr!
Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa.
Celem gry jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa, uzyskiwanych poprzez rozwijanie swojego klanu i wypływanie na nieodkryte wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają punkty zwycięstwa z wykonywanych akcji, cech lokacji oraz z surowców i lokacji posiadanych przez swój klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy 1-4. Czas gry 45-90 minut. Celem gry jest rozbudowa swojego imperium. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] autorzy: Ignacy Trzewiczek, Joanna Kijanka ; ilustracje Roman Kucharski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 272 zł.
Pierwszy dodatek frakcyjny do gry Osadnicy Narodziny Imperium.
Mieszkańcy Atlantydy wprowadzają do świata gry naukę i technologię, dzięki którym poszczególne budowle zaczynają funkcjonować znacznie lepiej i wydajniej. Wraz z Atlantydami pojawia się nowe dobro w świecie Osadników - Technologia - które może być użyte w wybranych kartach frakcyjnych lub w kartach zwykłych budynków ulepszając ich działanie. Atlantydzi zmuszeni są znaleźć efektywny sposób na zdobywania punktów, bowiem wszystkie frakcyjne budynki na koniec gry zostaną zatopione i nie przyniosą żadnych punktów zwycięstwa. Pozostałe frakcje nie posiadają wystarczającej wiedzy, aby wykorzystać w pełni możliwości Technologi Atlantów lecz posiadają określone budynki, które pozwolą im wykorzystać choć część tego potencjału.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy 1-4. Czas gry 45-90 minut. Celem gry jest rozbudowa swojego imperium. To nie jest samodzielna gra! Do [>>] rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Osadnicy Narodziny Imperium. Oznaczenia odpowiedzialności: Ignacy Trzewiczek ; ilustracje Denis Martynets, Grzegorz Bobrowski, Rafał Szyma, Tomasz Jedruszek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 140 zł.
Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w surowce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy - wszyscy chcą poszerzyć granice swoich imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki, aby zwiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie oraz rozwijają farmy, aby pozyskiwać surowce, budują baraki, żeby szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za mały dla nich wszystkich i rozpoczyna się wojna.
To gra, która graczom wcielić się w role przywódców czterech wspaniałych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać nowe tereny, wznosić budowle, wytwarzać i handlować surowcami, najeżdżać wrogów, a wszystko po to, aby zdobywać punkty zwycięstwa.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy 1-4. Czas gry 45-90 minut. Celem gry jest rozbudowa swojego imperium. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] Ignacy Trzewiczek ; ilustracje Tomasz Jędruszek, Jarosław Marcinek, Mateusz Bielski, Rafał Szyma.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 0 zł.