Scrabble to najpopularniejsza gra słowna na świecie!
Klasyczna wersja gry polega na układaniu na planszy - za pomocą płytek z literami o różnych wartościach punktowych - łączących się ze sobą słów, by wyglądały jak w krzyżówce. Celem gry jest uzyskanie jak najwyższego wyniku - oblicza się go na podstawie wartości liter, a dzięki polom bonusowym można go dodatkowo podwyższyć. Słowa można układać w poziomie lub w pionie, a każde z nich musi zawierać co najmniej jedną płytkę z tych, które są już ułożone na planszy.
Każdy gracz rywalizuje z pozostałymi, łącząc litery i układając je w taki sposób, by jak najlepiej wykorzystać ich wartość oraz pola premiowe na planszy.
Scrabble to wspaniała gra, która pomaga wzbogacać słownictwo, ćwiczyć umysł i rozwijać kreatywność!
Gra przeznaczona jest dla 2 do 4 graczy w wieku 10 lat i więcej. To nieprzeciętna rozrywka dla ludzi z "głową". [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według instrukcji i pudełka. Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 120 zł.
Gracze wybierają się w podróż do świata ze snów. Czekają na nich niezwykłe krainy: niektóre jak z bajki, inne z kolei mroczne i pełne kruków. Podglądaj i przejmuj sny rywali. Celem gry jest stworzenie snu z jak najmniejszą liczbą kruków.
Proste zasady gry!
Gracze tworzą sny składające się z 4 krain (kart). Gracze nie wiedzą, jakie krainy znajdują się w snach rywali.W niektórych krainach znajduje się więcej kruków, w innych mniej. Celem gry jest posiadanie najmniejszej liczby kruków w swoim śnie.
Podczas gry gracze wymieniają swoje krainy, podglądają sny rywali, wrzucają do ich snów mroczne krainy oraz starają się przejmować te z niewielką liczbą kruków.
Jeśli ktoś uważa, że w jego śnie znajduje się najmniej kruków, krzyczy: "Pobudka!" i runda się kończy. Gracze ujawniają swoje sny, liczą kruki i zapisują wyniki. Następnie rozgrywają kolejną rundę. Gra się kończy, gdy któryś gracz zbierze 100 kruków. Zwycięzcą zostaje osoba, która w sumie zgromadzi najmniej kruków.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Gamewright ; ilustracje: Marcin Minor.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:84 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 631365 od dnia 2024-07-05 Wypożyczona, do dnia 2024-07-12
Sherlock Holmes : Detektyw doradczy - "Zagadka Kuby Rozpruwacza" i "Przygody na West Endzie" [Gra planszowa] "Zagadka Kuby Rozpruwacza " "Przygody na West Endzie "
W grze Sherlock Holmes: Detektyw doradczy wcielasz się w rolę członka nieoficjalnego gangu, Bandy z Baker Street, założonego przez słynnego Sherlocka Holmesa. Wielki detektyw potrzebował kogoś, kto będzie go informował o krążących po mieście plotkach i pomagał przy rozwiązaniu najbardziej zawiłych spraw.
Cztery z tych spraw (księgi od 1 do 4) tworzą kampanię o Kubie Rozpruwaczu i pozwolą Ci wziąć udział w obławie na seryjnego mordercę. Pozostałe 6 spraw nie jest ze sobą powiązanych.
Podczas każdej sprawy otrzymasz kilka tropów, mapę Londynu, książkę adresową i lokalne gazety. Będziesz też dysponować listą informatorów - niezwykle wykwalifikowanych osób, które pomogą Ci w śledztwie (lekarz sądowy, kryminolog, źródła). Mając do dyspozycji wszystkie te elementy oraz własną wyobraźnię, wyruszysz na ulice Londynu w poszukiwaniu wskazówek, które pozwolą Ci rozwikłać zagadkę i odpowiedzieć na serię ważnych pytań dotyczących danej sprawy.
Nic nie jest jednak tak proste, na jakie wygląda - jeśli nie chcesz wyjść na głupca podczas ostatecznej konfrontacji w obecności Holmesa, musisz wykazać się nie lada rozwagą!
Czy uda Ci się doścignąć swojego mistrza?
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-8. Czas gry: 90+ minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Gary Grady, Suzanne Goldberg, Raymond Edwards, [>>] Jerome Ropert ; ilustracje Pasqual Quidault (pudełko), Arnaud Demaegd (okładki), Neriac (czarno-białe ilustracje), Bernard Bittler (mapy) ; tłumaczenie: Aleksandra Cacha i Marcin Wełnicki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:226 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 633917 od dnia 2024-07-02 Wypożyczona, do dnia 2024-07-16
Witaj w grze ,,Spadające Gwiazdy" - unikatowej łamigłówce logicznej. Korzystając z dwustronnych elementów z kolorowymi gwiazdkami, rozwiążesz zadania o narastającym poziomie trudności. Uważaj jednak! Kolorowe gwiazdki na elementach będą zmieniały swój kolor w zależności od tego, jak je ułożysz. Tylko dzieki spostrzegawczości i logice zdołasz rozwiązać wszystkie 80 zadań.
Nauka przez zabawę, to wspólna cecha wszystkich Smartów! Poznaj je już dziś!
Szybko! Ktoś w karczmie powiedział, że tarcza ze smoczej stali jest gdzieś w Nüllrode! Problem w tym, że Inkwizycja już tam zmierza. Na szczęście wybrała standardowy trakt, więc możesz pójść skrótem i dotrzeć tam szybciej! Po paru godzinach, przejściu przez dwie wioski pełne wystraszonych mieszkańców i stoczeniu jednego honorowego pojedynku, jesteś na miejscu. Strasznie tu nudno, ale znajdujesz starą, pogańską kaplicę zamkniętą na cztery spusty. Nie ma mowy o zakradnięciu się, więc musisz wejść głównym wejściem.
Wkrocz do fantastycznego świata i podejmij wyzwanie! SideQuest: 7th Sea to ekscytująca gra logiczna osadzona w świecie kultowego systemu RPG. Specjalnie przygotowana talia fabularna poprowadzi Cię przez angażującą historię, trójwymiarowa scenografia doda zabawie klimatu, a kolejne zadania sprawdzą Twoją kreatywność, spostrzegawczość i umiejętność nieszablonowego myślenia w obliczu niespodziewanych zwrotów akcji. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 60-120 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Gra autorstwa Jakuba Cabana i Bartosza [>>] Idzikowskiego ; ilustracje Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 118 zł.
Od zarania dziejów liczbie 7 przypisywano wyjątkowe znaczenie i cechy magiczne. Miała stanowić źródło ponadnaturalnych mocy oraz klucz do wytłumaczenia niezwykłych wydarzeń. W Siedem gracze dysponują wszystkimi nadprzyrodzonymi atrybutami siedmiu najsłynniejszych liczb 7 w całej historii ludzkości!Wykorzystaj moce 7 mórz, 7 cudów świata, 7 fortun, 7 grzechów głównych, 7 kolorów, 7 etapów życia człowieka oraz 7 cnót boskich aby pod koniec gry mieć jak najwięcej punktów. Używaj umiejętności kart, aby wykorzystać drzemiącą w nich moc do pokonania przeciwników.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Jason Tagmire ; ilustracje: Fabrice Weiss ; [tłumaczenie Tomasz Lanczewski].
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 46 zł.
Gra SłowoStwory polega na wymyślaniu na czas słów pasujących do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierających litery widoczne na kartach. Należy wymyślić np. słowo z kategorii "muzyka" zawierające litery "R" i "N". Na wymyślenie poprawnej odpowiedzi gracze mają 30 sekund!W grze pojawiają się tytułowe stwory pożerające zdobywane przez graczy karty, dostarczając w zamian punktów zwycięstwa.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-7. Czas gry: 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry Filip Miłuński, ilustracje Maciej Szymanowicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 96 zł.
Small World jest zabawną i trochę dziwaczną grą o rozwoju cywilizacji, w której 2-5 graczy rywalizuje o kontrolę na mapie, która jest zwyczajnie za mała, aby pomieścić wszystkich chętnych. Wybierając odpowiednie połączenie baśniowej rasy i zdolności specjalnej gracze poprzez podboje powiększają swoje imperia - często kosztem słabszych sąsiadów.
Muszą także wybrać najlepszy moment, aby porzucić swoją starą cywilizację i czym prędzej kontynuować marsz do zwycięstwa na czele nowej armii.
Gra autora Vinci, gry rekomendowanej przez kapitułę Spiel des Jahres w roku 2000.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 40-80 minut. Gra roku 2013. Na pudełku nazwa polskiego dystrybutora: Days of Wonder. Oznaczenia odpowiedzialności: Philippe Keyaerts.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 270 zł.