Aż trzy gry w jednym pudełku! Zbieraj - dobieranka edukacyjna dla najmłodszych. Zapamiętaj - odnajdź wszystkie kafelki tworzące jednego dinozaura. Nazwij - łamiąca język gra na spostrzegawczość!
"Memozaury warto wykorzystać podczas pracy z dziećmi, które mają trudności w zakresie rozwoju pamięci wzrokowej". Aleksandra Magda, psycholożka, specjalistka z zakresu psychologii klinicznej dziecka
Memozaury pomagają rozwinąć wiele różnych umiejętności - od pamięci, poprzez spostrzegawczość, aż po koncentrację. Dołączone do gry ciekawostki oraz dane na temat każdego występującego dinozaura rozbudzą dziecięcą ciekawość. Dzięki aż trzem wariantom rozgrywki tytuł nieprędko się znudzi. Memozaury to doskonały prezent dla dziecka będącego fanem dinozaurów. Główne atuty:
● Nauka przez zabawę ● Gra wpisuje się w modny trend edutainment ● Ciekawostki o dinozaurach, o jakich nawet nie słyszeliście, przygotowane we współpracy z portalem Dinoanimals.pl ● Możliwość doboru poziomu trudności gry do stopnia zaawansowania gracza ● Niezapomnianą przygodę zapewnia autor - dr Reiner Knizia - najsłynniejszy projektant planszówek na świecie! ● Rekomendowana przez psychologów do nauki łączenia części w całość
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Reiner Knizia ; ilustracje Ewa Baran ; tłumaczenie Sławomir Czuba.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 80 zł.
Pchli Cyrk to znana na całym świecie rodzinna gra karciana jednego z najpopularniejszych projektantów gier: niemieckiego matematyka Reinera Knizii. Dzięki kompaktowym rozmiarom i prostym zasadom sprawdzi się nie tylko na rodzinnym stole, ale też w podróży lub na imprezie.
Zadaniem graczy jest skompletowanie zestawu jak najbardziej wartościowych cyrkowców przed końcem gry. W swojej rundzie gracz odkrywa dowolną liczbę kart z zakrytego stosu i układa je w rzędzie. W każdym momencie może zebrać jedną z leżących kart, chyba, że odkryje kartę w kolorze już widocznym w rzędzie - wtedy musi spasować. Dodatkowo, jeżeli graczowi udało się dobrać kartę, może on wyłożyć przed siebie trzy karty o tej samej wartości - na koniec gry taki zestaw przyniesie mu 10 punktów.
Rozgrywka w Pchlim Cyrku jest niezwykle emocjonująca dzięki temu, że gracze mogą sporo zyskać, jeżeli wystawią swoje szczęście na próbę. Ryzyko jednak nie zawsze się opłaca - jeżeli nie dopisze fart, można łatwo stracić turę i pozbawić się możliwości dobrania cennej karty. Ciekawy sposób punktacji sprawia, że nie zawsze wygrywa tu osoba, która zdobędzie najwięcej kart. Dodatkową atrakcją są karty akcji, które pozwalają m.in. odbierać karty innym graczom.
Pchli Cyrk to kolorowa, pełna sympatycznych ilustracji karcianka, którą docenią również osoby szukające gry niezależnej językowo. To kwadrans zabawy zamknięty w estetycznej i wesołej formie!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Reiner Knizia ; ilustracje: Łukasz Silski ; tłumaczenie: Marcin Szrama.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 58 zł.
Śpiąca smoczyca Dragonia bardzo dba o swoje złote jaja. Jej ciepłe gniazdo skusiło jednak mniejsze jaszczurki. Wielki będzie gniew smoka, gdy zobaczy jaszczurkę, która śmiała zbliżyć się do skarbu. Pomóż im wydostać się z legowiska. Uważaj przy tym, aby nie strącić drogocennych złotych jajek!Czeka cię niebezpieczna misja! Musisz zdjąć jaszczurki ze śpiącego smoka, a przy tym nie upuścić złotych smoczych jaj! Zwycięża najzręczniejszy zawodnik o stalowych nerwach!
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: około 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 264 zł.
Celem gry jest zdobycie punktów we wszystkich sześciu kategoriach, oznaczonych osobnymi kolorami. Osięga się go poprzez ustawienie własnych płytek obok płytek leżących już na planszy. Im więcej płytek tej samej barwy znajdzie się obok nowej płytki, tym wiecej punktów zdobędzie zagrywający ją gracz.
UWAGI:
Na pudełku: Gre poleca Mensa Polska. Liczba graczy: 1-4. Czas gry 30-45 min. Opis wg pudełka i instrukcji. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 134 zł.
Rzucaj kostką i staraj się zebrać jak najwięcej złotych monet. W tej grze im dalej w las, tym trudniej - im lepiej ci idzie, tym trudniej posuwać się dalej. Udane rzuty nagradzane sa złotem, jednak za nieudane otrzymasz czaszkę.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: około 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 134 zł.
Kajko i Kokosz Przygody WojówPole, las, woda, wieś, nadszedł czas, miotło nieś!Kajko i Kokosz wyruszają z Mirmiłowa, by przeżyć wspaniałe przygody. Będą chcieli wrócić do swojego grodu z niezwykłymi przedmiotami, takimi jak latający kufer, złoty róg czy święty kołacz.Na ich drodze nieraz staną zbójcerze oraz wikingowie. Gracze będą musieli wykazać się nie lada sprytem, by uniknąć tarapatów i zdobyć cenne przedmioty.
UWAGI:
Gra oparta na komiksie z cyklu "Kajko i Kokosz" autorstwa Janusza Christy. Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 20 min. Instrukcja [>>] w języku polskim. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 48 zł.
Afryka jest gorąca. Wody jest tam mało. Nie każde zwierzę będzie mogło ugasić swoje pragnienie. W grze Kariba zwierzęta chcą znaleźć wodopój, w którym mogą się odświeżyć. Choć Kariba to ogromne jezioro na pustyni, nie wszystkie zwierzęta będą mogły przebywać przy nim jednocześnie. Powód? Każde będzie chciało być pierwszym po długiej podróży. Dlatego słoń przegoni nosorożca, a nosorożec odpędzi mysz. Ale dobrze wiemy, że słonie boją się myszy! Dlatego mała mysz jest w stanie przegonić słonia. Świetna gra typu wojna dla całej rodziny.Polega na przegonieniu kart/zwierząt z niższą punktacjąi wygraniu walki o wodopój :)
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 min. Instrukcja również w języku angielskim, niemieckim, hiszpańskim, portugalskim, [>>] holenderskim. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Reiner Knizia ; projekt graficzny Felix Kindelan.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 56 zł.