KATALOG GIER PLANSZOWYCH
BIBLIOTEKI CENTRALNEJ


Przeszukiwanie po indeksie:



Wyświetlonych:  opisów
 



Znaleziono 1 pozycję której Autorem jest: Kopera, Agnieszka.

BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Akademia Smoczych Wrót [Gra planszowa]

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gorzów Wielkopolski : Przystań Gier, © 2017.

okładka

TEMATYKA:

  1. Fantasy
  2. Gra przygodowa
  3. Gra towarzyska
  4. Gra strategiczna
  5. Gra kafelkowa
  6. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • Plansza główna
  • 4 Plansze graczy
  • 12 Żetonów Poziomów
  • 12 Żetonów Mistrzostwa
  • 30 Żetonów Profesji [Magów
  • Łotrów i Wojowników]
  • 44 Żetony Adeptów [po 3 w każdym z kolorów graczy i 32 neutralne]
  • 30 Żetonów Profesorów [po 3 w każdym z kolorów graczy i 18 neutralnych]
  • 36 Płytek Budynków
  • 16 Żetonów Chochlików
  • 36 Żetonów monet [o wartościach 1 i 5]
  • 50 Kart Zaklęć
  • 4 Karty pomocy gracza
  • zawierające przebieg tury
  • zasoby startowe oraz końcowe podliczenie punktów
  • 16 Drewnianych sześcianów [w 4 kolorach graczy]
  • 16 Drewnianych dysków [w 4 kolorach graczy]
  • 21 Kości [po 3 w każdym kolorze gracza
  • 8 kości neutralnych
  • 1 kość akcji wspólnych]
  • 2 Drewniane kolumny [znacznik tury i znacznik Pierwszego Gracza]
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.12+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000439000

439

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 12+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 60-90 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Thomas Vande Ginste, Wolf [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 360 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    


drukarka
  WYDRUK KATALOGÓW