KATALOG GIER PLANSZOWYCH
BIBLIOTEKI CENTRALNEJ


Przeszukiwanie po indeksie:



Wyświetlonych:  opisów
 



Znaleziono 4 pozycje w odpowiedzi na pytanie: Kijanka, Joanna.

BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Osadnicy - Królestwa północy - Wyspy Japonii [Gra planszowa]
"Królestwa północy "
"Wyspy Japonii "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gliwice : Portal Games, copyright 2015.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gry i zabawy umysłowe
  2. Gra strategiczna
  3. Gra planszowa
  4. Gra kafelkowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza frakcji
  • 1 znacznik frakcji
  • 49 żetonów technologii
  • 2 żetony Barbarzyńców
  • 110 kart w tym: 40 kart Atlantydów
  • 10 kart Barbarzyńców
  • 10 kart Japończyków
  • 10 kart Rzymian
  • 10 kart Egipcjan
  • 28 kart zwykłych
  • 2 karty do gry solo : instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000508000

508

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy 1-4. Czas gry 45-90 minut. Celem gry jest rozbudowa swojego imperium. To nie jest samodzielna gra!Do [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 136 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Osadnicy - Królestwa północy [Gra planszowa]
"Królestwa północy "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gliwice : Portal Games, copyright 2019.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gry i zabawy umysłowe
  2. Gra strategiczna
  3. Gra planszowa
  4. Gra kafelkowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 220 kart
  • ponad 130 drewnianych znaczników
  • Plansza Wypraw
  • Plansza Punktacji
  • 16 żetonów Statków
  • 5 Kafli Akcji
  • 4 Kafle Klanów
  • 11 żetonów Najeżdżania
  • 5 żetonów Kolejności
  • znacznik Pierwszego Gracza
  • 2 żetony Mnożenia
  • 21 żetonów Złota
  • 6 znaczników Klanów
  • 8 pionów akcji Klanu wraz z naklejkami
  • książeczka z wariantem solo : instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000522000

522

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy 1-4. Czas gry 45-90 minut. Celem gry jest rozbudowa swojego imperium.
Oznaczenia odpowiedzialności: [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 272 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Na sprzedaż [Gra planszowa]

AUTOR:

Dorra, Stefan. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gliwice : Portal Games, © 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra towarzyska
  2. Gra familijna
  3. Gra rodzinna
  4. Gra licytacyjna
  5. Gra karciana

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

POWSTANIE DZIEŁA:

1997 r.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 30 kart nieruchomości
  • 30 kart czeków
  • 84 żetony monet
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000489000

489

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 30 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Stefan Dorra ; ilustracje Catell-Ruz ; tłumaczenie na język polski Joanna Kijanka.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 110 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Jakub Wędrowycz : Dziki samogon [Gra planszowa]
"Dziki samogon "

AUTOR:

Kijanka, Joanna. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Knurów : Portal Games, © 2022.

okładka

TEMATYKA:

  1. Jakub Wędrowycz (postać fikcyjna)
  2. Potwory
  3. Wsie
  4. Walka
  5. Gra strategiczna
  6. Gra karciana

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 110 kart w tym: 5 kart Postaci
  • 30 kart Poplecznika
  • 60 kart Przedmiotu
  • 2 karty Przywódcy
  • 11 kart Ataku
  • karta Lokacji i karta Przytułku
  • 1 licznik Przywódcy
  • 35 żetonów Życia
  • 25 żetonów Nawiedzenia
  • 30 żetonów Flaszek
  • 5 żetonów Dezorientacji
  • 35 żetonów Pancerza
  • 1 żeton Pierwszego Gracza
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000798000

798

ODBIORCY:

. . Młodzież. 14-17 lat. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: pani autorka: Joanna Kijanka ; ilustracje Maciej Simiński, Andrzej Łaski.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 100 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    


drukarka
  WYDRUK KATALOGÓW