AUTOR: | Jasiński, Maciej [>>]
Frąś, Jacek. Ilustracje
|
ADRES WYDAWNICZY: | Warszawa : Wydawnictwo TADAM, 2016. | |
SERIA: | Jak wytresować Cthulhu / Maciej Jasiński : T. 1 |
TEMATYKA: | - Cthulhu (postać fikcyjna)
- Opowiadania i nowele
- Literatura polska
|
FORMA GATUNEK: | Książki. Proza. |
OPIS FIZYCZNY: | [99] stron: ilustracje ; 21 cm. |
SYGNATURA: | FANTASTYKA: III |
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 202031332000 | 31332 |
ODBIORCY: | Dzieci. . 9-13 lat. |
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >>Kasia spędza weekend u dziadka i to wtedy odkrywa, że za regałem z książkami jest ukryte pomieszczenie, w którym schowana jest magiczna księga, będącą w rodzinie od wielu pokoleń. Dzięki niej Kasia sprowadzi na ziemię gościa z odległego świata, który będzie mógł stać się jej największym przyjacielem, ale także źródłem wielu problemów i przygód. To nie jest zwykła książka, jak wszystkie inne. W tej książce to Czytelnik podejmuje decyzje co powinni zrobić bohaterowie i w ten sposób rozwija się akcja. To taka interaktywna zabawa, przypominająca bardzo grę przygodową z licznymi zagadkami. Zwykła książka zawsze będzie miała identyczną treść, a tę można czytać wielokrotnie, i za każdym razem uczestniczyć w nieco innej przygodzie - zależnej od dokonywanych wyborów. |
UWAGI: | Powieść interaktywna. Oznaczenia odpowiedzialności: Maciej Jasiński ; zilustrował Jacek Frąś. |
SERIA/CYKL: Jak Wtresować Cthulhu stanowią >>
| [Pokaż pozycje serii] | |
Tom 1 Kasia spędza weekend u dziadka i to wtedy odkrywa, że za regałem z książkami jest ukryte pomieszczenie, w którym schowana jest magiczna księga, będącą w rodzinie od wielu pokoleń. Dzięki niej Kasia sprowadzi na ziemię gościa z odległego świata, który będzie mógł stać się jej największym przyjacielem, ale także źródłem wielu problemów i przygód. To nie jest zwykła książka, jak wszystkie inne. W tej książce to Czytelnik podejmuje decyzje co powinni zrobić bohaterowie i w ten sposób rozwija się akcja. To taka interaktywna zabawa, przypominająca bardzo grę przygodową z licznymi zagadkami. Zwykła książka zawsze będzie miała identyczną treść, a tę można czytać wielokrotnie, i za każdym razem uczestniczyć w nieco innej przygodzie - zależnej od dokonywanych wyborów. | |
Tom 2 Kasia i Cthulhu zostali najlepszymi przyjaciółmi, dlatego nawet wakacje spędzają razem, a w tym roku czeka ich wyjazd na wieś do cioci Zenobii. Tam przekonają się, że podróże w czasie są bardzo ryzykowne i niebezpieczne, trafią również do starego i mrocznego domu skrywającego wiele tajemnic, które bohaterowie wraz z Czytelnikami będą musieli odkryć. To nie jest zwykła książka, jak wszystkie inne. W tej książce to Czytelnik podejmuje decyzje co powinni zrobić bohaterowie i w ten sposób rozwija się akcja. To taka interaktywna zabawa, przypominając bardzo grę przygodową z licznymi zagadkami. Zwykła książka zawsze będzie miała identyczną treść, a tę można czytać wielokrotnie i za każdym razem uczestniczyć w nieco innej przygodzie - zależnej od dokonywanych wyborów | |
Tom 3 Po niezapomnianych wakacjach u cioci Zenobii, Kasia i Cthulhu wrócili do domu. Wkrótce zaczął się nowy rok szkolny, który będzie obfitował w serię niesamowitych zdarzeń. Kasia przypadkiem odnajdzie magiczny przedmiot, który stanie się źródłem wielu problemów. Czy stary, opuszczony lunapark stanie się bezpiecznym schronieniem dla bohaterów, czy też pułapką, z której nie będzie wyjścia? To nie jest zwykła książka, jak wszystkie inne. W tej książce to czytelnik podejmuje decyzje co powinni zrobić bohaterowie i w ten sposób rozwija się akcja. To taka interaktywna zabawa, przypominająca bardzo grę przygodową z licznymi zagadkami. Zwykła książka zawsze będzie miała identyczną treść. A tę można czytać wielokrotnie i za każdym razem uczestniczyć w nieco innej przygodzie - zależnej od dokonywanych wyborów. |
|
ZESTAWIENIA: | Powiązane zestawienia tematyczne: - Fantasy
|
DOSTĘPNOŚĆ: | Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni | |
|
REZERWACJE: OPERACJE: | |