AUTOR: | Spurrier, Simon [>>]
Braiter, Paulina. Tłumaczenie Chung, June. Ilustracje Dringenberg, Mike. Oryginał Evely, Bilquis. Ilustracje Gaiman, Neil (1960- ). Oryginał Kieth, Sam. Oryginał Larson, Abigail (1988- ). Rysunki Lee, Jae (1972- ). Ilustracje Lopes, Mat (1991- ). Ilustracje Winter, Quinton. Ilustracje
|
ADRES WYDAWNICZY: | Warszawa : Wydawnictwo Egmont Polska, 2019. | ![okładka](okladki/ISBN/8328/m8328142880.jpg) |
SERIA: | Sandman Uniwersum / Neil Gaiman : 1 ; Klub Świata Komiksu album 1677 |
TEMATYKA: | - Sandman (postać fikcyjna)
- Władza
- Koszmary senne
- Komiks
- Fantastyka
- Literatura amerykańska
|
FORMA GATUNEK: | Książki. Komiksy i książki obrazkowe. |
OPIS FIZYCZNY: | [157] stron : ilustracje (głównie kolorowe) ; 27 cm. |
SYGNATURA: | KOMIKS: 821-91 |
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 206007459000 | 7459 |
ODBIORCY: | Dorośli. 18+.
Tylko dla dorosłych. |
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >>Za murami snu, poza Bramą z Rogu i Kości, leży żyzna, bogata kraina, w któej rodzą się opowieści. Ta kraina to Śnienie - a jego historia właśnie zaczyna się gwałtownie zmieniać. Daniel, Władca Snów, opuścił królestwo i pozostawił niestrzeżone granice. Jego wierny namiestnik Lucien czuje, że traci rozum, w miarę jak kraina Króla Snów zaczyna się rozpadać. A inni mieszkańcy Śnienia, począwszy od potwornej i przekupnej Dory, aż po szorstkiego i niewzruszonego Merva Dyniogłowego, walczą ze sobą, żeby zachować, ile tylko się da. Lecz prawdziwy koszmar dopiero nadejdzie. Z czarnej skrzyni, pełnej niechcianych nocnych mar, wyłoni się zapomniane monstrum - zło, które przez ponad sto lat pozostawało uwięzione. Sędzia Stryk, ze swą żelazną ręką i konopnym sznurem, zaprowadzi nowe porządki w Śnieniu, przerabiając je na swoje posępne i krwawe podobieństwo. |
UWAGI: | Krainę Śnienia stworzył Neil Gaiman. Postać Sandmana stworzyli Neil Gaiman, Sam Kieth i Mike Dringenberg. Komiks stanowi część serii Sandman Universum [>>] tworzonej pod artystyczną opieką Neila Gaimana. Oznaczenia odpowiedzialności: scenariusz Simon Spurrier ; rysunki Bilquis Evely, Abigail Larson ; kolory Mat Lopes, Quinton Winter ; okładka albumu i okładka serii zeszytowej Jae Lee i June Chung ; tłumaczenie z języka angielskiego: Paulina Braiter. |
SERIA/CYKL: Sandman Uniwersum stanowią >>
| [Pokaż pozycje serii] | ![okładka](okladki/ISBN/8328/m8328142880.jpg) |
Tom 1 Śnienie. T. 1, Ścieżki i wpływy Tytuł oryginału: Ścieżki i wpływy |
Za murami snu, poza Bramą z Rogu i Kości, leży żyzna, bogata kraina, w któej rodzą się opowieści. Ta kraina to Śnienie - a jego historia właśnie zaczyna się gwałtownie zmieniać. Daniel, Władca Snów, opuścił królestwo i pozostawił niestrzeżone granice. Jego wierny namiestnik Lucien czuje, że traci rozum, w miarę jak kraina Króla Snów zaczyna się rozpadać. A inni mieszkańcy Śnienia, począwszy od potwornej i przekupnej Dory, aż po szorstkiego i niewzruszonego Merva Dyniogłowego, walczą ze sobą, żeby zachować, ile tylko się da. Lecz prawdziwy koszmar dopiero nadejdzie. Z czarnej skrzyni, pełnej niechcianych nocnych mar, wyłoni się zapomniane monstrum - zło, które przez ponad sto lat pozostawało uwięzione. Sędzia Stryk, ze swą żelazną ręką i konopnym sznurem, zaprowadzi nowe porządki w Śnieniu, przerabiając je na swoje posępne i krwawe podobieństwo. | ![okładka](okladki/ISBN/8328/m8328149567.jpg) |
Tom 2 Śnienie. T. 2, Puste skorupy Tytuł oryginału: Puste skorupy |
Podczas, gdy jego królestwo wali się w gruzy, a poddani desperacko szukają swego władcy, Sen z Nieskończonych błąka się po Ziemi, wygnany z krainy, którą powinien ucileśniać. Właśnie na Ziemi, z dala od Bram z Rogu i Kości, można przeżyć cuda i grozę tak niewyobrażalne, że nawet nieśmiertelny Sen nie potrafi w nie uwierzyć, dopóki sam ich nie doświadczy. Kiedy fatalny romans gwałtownie się kończy, bezbronny Sen może paść ofiarą złowieszczych sił. A gdy pęka serce Nieskończonego, wraz z nim rozpadają się całe światy. Opuszczeni mieszkańcy Śnienia nie ustają w poszukiwaniach swojego króla, a tymczasem "bezcielesna świadomość złożona z kilkunastu bilionów samodostosowujących się instrukcji", czyli sztuczna inteligencja Wan, nowy pan ich krainy, usiłuje sprostać królewskim obowiązkom, bo wie, że jeśli im nie podoła, rzeczywistość czeka totalna katastrofa. Czy jednak sztuczna inteligencja jest w stanie zarządzać delikatną sferą wyobraźni, snów i opowieści? | ![okładka](okladki/ISBN/8328/m8328155923.jpg) |
Tom 3 Śnienie. T. 3, Jeden magiczny ruch Tytuł oryginału: One magical movement, 2020 |
W magicznej, fascynującej Krainie Snów, za Bramami z Rogu i Kości, sztuczna inteligencja zwana Wanem przejęła tron i sprawuje władzę absolutną. Niestety Wan jest szalony, a w jego matematycznym umyśle kryje się moc pozwalająca unicestwić całe życie w Śnieniu. |
|
DOSTĘPNOŚĆ: | Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni | |
|
REZERWACJE: OPERACJE: | ![zablokowane](KLAWISZE/zamow.png) |