![book](okladki/ISBN/8328/m8328343908.jpg)
![book](okladki/ISBN/8328/m8328343908.jpg)
Unity i C# : podstawy programowania gier
Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej
popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.Jeśli marzysz o karierze twórcy gier, lecz obawiasz się, że nie uda Ci się opanować sztuki programowania, przekonaj się, że to wcale nie jest takie trudne! Dzięki tej książce sprawnie i pewnie wkroczysz w świat tworzenia gier komputerowych za pomocą języka C# w środowisku Unity. Szybko się dowiesz, co trzeba zrobić, aby opanować niezbędne podstawy. Za sprawą dobrze przemyślanych lekcji osiągniesz kolejne stopnie wtajemniczenia, a zadania i podpowiedzi umożliwią Ci utrwalenie swojej wiedzy i sprawdzenie jej w praktyce. Bez nadmiaru teorii i prosto do celu — właśnie tak nauczysz się Unity!
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | Ewa Ross, Jacek Ross. |
Hasła: | Unity (informatyka) C# (język programowania) Programowanie (informatyka) Gry komputerowe Podręcznik |
Adres wydawniczy: | Gliwice : Helion, copyright 2018. |
Opis fizyczny: | 174 strony : ilustracje ; 24 cm. |
Uwagi: | Skorowidz. |
Forma gatunek: | Książki. Publikacje dydaktyczne. Publikacje fachowe. |
Dziedzina: | Informatyka i technologie informacyjne |
Powstanie dzieła: | 2018 r. |
Twórcy: | Ross, Jacek. Autor |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)