![book](okladki/ISBN/8301/m8301185589.jpg)
![book](okladki/ISBN/8301/m8301185589.jpg)
Nauka programowania z Minecraftem : buduj niesamowite światy z wykorzystaniem mocy Pythona!
Tytuł oryginału: "Learn to program with Minecraft : transform your world with the power of Python,".
Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców
"Blokowe" wprowadzenie do programowaniaPokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy kiedyś udało Wam się zmienić miecz w magiczną różdżkę? Zbudowaliście pałac w mgnieniu oka? Zaprojektowaliście własną, zmieniającą kolory podłogę do tańca disco? W
książce Nauk programowania z Minecraftem zrobicie to wszystko i jeszcze więcej dzięki sile Pythona, bezpłatnego języka używanego przez miliony zawodowców i początkujących programistów!
Zaczynamy od krótkich, prostych lekcji Pythona, a następnie wykorzystujemy nasze nowe umiejętności do modyfikowania Minecrafta, aby osiągać natychmiastowe i robiące wrażenie wyniki. Nauczycie się, jak dostosowywać Minecraft, aby tworzyć mini-gry, kopiować całe budynki i zamieniać nieciekawe bloczki w złoto. Nauczycie się także pisać programy, które:
- zabiorą was na wycieczkę po świecie Minecrafta dzięki automatycznej teleportacji,
- na pstryknięcie palca tworzą ogromne pomniki, piramidy, lasy i inne rzeczy!
- torzą sekretne przejścia, które otwierają się, gdy włączymy ukryty przełącznik,
- tworzą straszne miasto duchów, które znika i się pojawia w innym miejscu,
- pokazują dokładnie miejsce, gdzie trzeba kopać, aby znaleźć rzadkie bloki,
- rzucają urok, aby kaskada kwiatów (lub dynamit, jeśli macie odwagę!) podążała za każdym naszym ruchem,
- wyrządzają szkody poprzez podstępne pułapki z lawy i klątwy, które powodują wielkie powodzie.
Nie zależnie od tego, czy jesteś megafanem Minecrafta, czy nowicjuszem, ujrzysz Minecrafta w nowym świetle, ucząc się jednocześnie podstaw programowania. Oczywiście możesz spędzić cały dzień szukając cennych zasobów lub budując ręcznie swoje rezydencje, ale dzięki sile Pythona, to jest już przeszłość!
Odpowiedzialność: | Craig Richardson ; [przekład Maciej Baranowski i Małgorzata Dąbkowska-Kowalik]. |
Hasła: | Minecraft Programowanie obiektowe Python (język programowania) Podręcznik |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2016. |
Opis fizyczny: | XXV, [1], 314 stron : ilustracje ; 23 cm. |
Uwagi: | Indeks. |
Forma gatunek: | Książki. Poradniki i przewodniki. |
Dziedzina: | Informatyka i technologie informacyjne |
Twórcy: | Baranowski, Maciej. Tłumaczenie Dąbkowska-Kowalik, Małgorzata. Tłumaczenie |
Przeznaczenie: | Dla dzieci od lat 10 i ich rodziców. |
Odbiorcy: | Dzieci. 9 -13 lat. |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)