


Nieświadomy umysł [Gra planszowa]
Na przełomie XIX i XX wieku austriacki neurolog Zygmunt Freud stworzył rewolucyjną teorię zwaną psychoanalizą, związaną z badaniem nieświadomego umysłu. Niebawem uczniowie i zwolennicy Freuda zaczęli spotykać się regularnie w jego mieszkaniu co środę, aby dyskutować o psychologii i symbolice marzeń sennych. Grupa ta - Środowe Towarzystwo Psychologiczne - zapoczątkowała światowy ruch
psychoanalityczny.
Jako członek tego stowarzyszenia dążysz do stworzenia nowych technik terapeutycznych, założenia praktyki, zwiększenia liczby pacjentów i stania się najwybitniejszym współczesnym Freuda. Aby to osiągnąć, będziesz dzielić się spostrzeżeniami, dyskutować o pomysłach z innymi członkami i publikować teorie. A żeby zachować bystrość umysłu, prawdopodobnie będziesz potrzebować kawy. Dużo kawy.
Nieświadomy umysł to gra o zarządzaniu zasobami, w której występują takie elementy jak budowa silniczka, poruszanie się na rondlach oraz łańcuszki akcji.
W swojej turze umieszczasz 1 albo 2 pomysły na planszy, aby wykonywać różne akcje, takie jak rozbudowa swojej planszy, dobieranie i zagrywanie kart badań oraz poruszanie się po mapie Wiednia. To, gdzie umieścisz swoje pomysły, wpłynie także na ruch kałamarza na rondlu twojej planszy, aktywując rząd i kolumnę wcześniej przygotowanych płytek z efektami. Najważniejszym zasobem w grze (oprócz słynnej wiedeńskiej kawy) są wglądy w psychikę pacjentów. Będziesz potrzebować wglądów w różne aspekty na różnych poziomach, by interpretować marzenia senne pacjentów: od jawnych aż po ukryte, nieświadome pragnienia. Analiza snów pozwoli ci zdjąć z pacjenta traumę i zyskać zasoby, nowe zdolności czy punkty zwycięstwa.
Wraz ze wzrostem reputacji poszczególnych terapeutów wiedeńskiej grupy rośnie reputacja Freuda. Gdy osiągnie ona odpowiedni poziom, następuje koniec gry i zwycięstwo gracza z największą liczbą punktów.[Nota Wydawcy]
| Odpowiedzialność: | autorzy: Yoma, Zax, Jonathan "Jonny Pac" Cantin ; ilustracje: Andrew Bosley, Vincent Dutrait ; tłumaczenie: Marek Baranowski. |
| Hasła: | Freud, Sigmund (1856-1939) Psychologia Gra strategiczna Gra euro Gra planszowa |
| Adres wydawniczy: | Kraków : Lucky Duck Games, © 2024. |
| Zawartość pudełka: |
|
| Uwagi: | Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 60-120 minut. |
| Forma gatunek: | Gry i zabawki. |
| Dziedzina: | Hobby i czas wolny |
| Twórcy: | Baranowski, Marek. Tłumaczenie Bosley, Andrew. Ilustracje Dutrait, Vincent. (1976- ). Ilustracje Pac, Jonny. Autor Yoma. Autor Zax. Autor |
| Przeznaczenie: | 12+. |
| Odbiorcy: | 9 -13 lat. Młodzież. Dorośli. |
| Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
