KATALOG
Wprowadzenie
Pomoc - FAQ
Zakupiono z dotacji BN
Twoje konto
-
Katalog okładkowy nowości
- Wypożyczalni dla Dorosłych
- Oddziału dla Dzieci i Młodzieży
- Oddziału dla Młodzieży
- Czytelni
- Księgozbioru Filii Nr 1
- Księgozbioru Filii Nr 2
- Księgozbioru Filii Nr 3
- Księgozbioru Filii Nr 4
- Księgozbioru Filii Nr 5
- Księgozbioru Filii Nr 7
- Książek mówionych
- Filmów na płytach DVD
- Filmów na płytach Blu-ray
- Płyt CD z muzyką
- Gier planszowych
-
Katalog Książek
-
Katalog Multimediów
-
Katalog Gier Planszowych
Schowki czytelników
Najczęściej w schowkach
Zestawienia tematyczne
Najlepsi czytelnicy
Lista przebojów
Komentarze
Komentatorzy
Ostatnie komentarze
-
Powrót do BIBLIOTEKI
STATYSTYKI
Logowań: 334473
W tym dziś: 31
Zamówienia: 0
Rezerwacje: 912
Komentarze: 83
Schowki (łącznie): 16754
Największy schowek: 341
Korzystających z nich: 2058
KSIĄŻKI
STREFA MŁODYCH
STREFA MŁODYCH
No game no life. 3
AUTOR: | Hiiragi, Mashiro [>>] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo Waneko, 2021. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORMA | Książki. Proza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIEŁA: | 2013 r. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie 4. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 224, [6] stron : ilustracje ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: | FANTASTYKA: 821-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 206006546000 | 6546 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 18+. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >> Disboard. W świecie gdzie o wszystkim decydują gry, rodzeństwo genialnych graczy rządzi ostatnim królestwem ludzi. Stawiając na szali Bierkę Rasy, próbują przejąć kontrolę nad kontynentalnymi terytoriami Unii Wschodniej, by poprawić beznadziejną sytuację, w jakiej znajdują się imanici. Zanim jednak przystąpią do walki ze zwierzołakami. [ ] zostaną rozdzieleni. Sora, pozostawiając tylko niejasną wiadomość, znika bez śladu. Co zamierza? Jak poradzi sobie Shiro? Jaki los czeka ich poddanych? I co z rajem przepełnionym zwierzęcymi laseczkami!? - Powiedziałem "szach-mat", pamiętasz? Wynik jest już przesądzony. Trzeci tom No Game No Life po raz kolejny przeniesie Was do alternatywnego świata fantasy, gdzie ludzie zmierzą się ze zwierzołakami w ryzykownym pojedynku! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialności: [rysunki Mashiro Hiiragi ; historia, projekt postaci Yuu Kamiya ; tłumaczenie Michał Sałatkiewicz]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: No Game No Life stanowią >>
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ZESTAWIENIA: | Powiązane zestawienia tematyczne: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOSTĘPNOŚĆ: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
No game no life. 4
AUTOR: | Hiiragi, Mashiro [>>] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo Waneko, 2021. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORMA | Książki. Proza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIEŁA: | 2013 r. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie 3. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 197, [5] stron : ilustracje ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: | FANTASTYKA: 821-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 206006547000 | 6547 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 18+. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >> Disboard. W świecie, w którym o wszystkim decydują gry, rodzeństwo genialnych graczy znane jako "[ ]" mierzy się z coraz to nowymi przeciwnikami. Choć obce rasy dysponują nadludzkimi umiejętnościami, a nawet korzystają z magii, Sora i Shiro odnoszą jedno zwycięstwo po drugim. W trakcie wakacji w Unii Wschodniej spotykają dhampirzycę o imieniu Plum, której rasa stanęła na krawędzi zagłady. Podczas misji ratunkowej rodzeństwo bierze udział w jednej z dwóch gier, których nigdy nie udało im się rozgryźć- w walce o prawdziwą miłość. A wszystko to w otoczeniu błękitnego morza! Czy uczucie rzeczywiście ma szansę zakwitnąć? Tempo zwalnia podczas tej lekkiej, leciutkiej, czwartej wizyty w alternatywnym świecie fantasy. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialności: [rysunki Mashiro Hiiragi ; historia, projekt postaci Yuu Kamiya ; tłumaczenie Michał Sałatkiewicz]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: No Game No Life stanowią >>
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ZESTAWIENIA: | Powiązane zestawienia tematyczne: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOSTĘPNOŚĆ: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
No game no life. 5
AUTOR: | Hiiragi, Mashiro [>>] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo Waneko, 2021. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORMA | Książki. Proza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIEŁA: | 2013 r. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie 3. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 235, [3] strony : ilustracje ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: | FANTASTYKA: 821-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 206006548000 | 6548 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 18+. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >> Jak potoczy się ich spotkanie z zagubionymi, upartymi przedstawicielami morderczej rasy plasującej się na szóstym miejscu rankingu Exceed? Czy rodzeństwo zdobędzie władzę nad morzami i przestworzami? Czy ich plan podbicia trzech nacji naraz ma jakiekolwiek szanse powodzenia? "Najpierw chełpisz się, że jesteś koksem, a potem nagle stwierdzasz, że gra jest pełna błędów? Spróbuj trochę skromniej, przyznaj, że jesteś cieniasem!" Piąty tom No Game No Life pełen emocjonujących potyczek, zabierze Was do popularnego świata fantasy wypełnionego po brzegi kłamstwami, oszustwami i intrygami! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialności: [rysunki Mashiro Hiiragi ; historia, projekt postaci Yuu Kamiya ; tłumaczenie Michał Sałatkiewicz]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: No Game No Life stanowią >>
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ZESTAWIENIA: | Powiązane zestawienia tematyczne: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOSTĘPNOŚĆ: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
No game no life. 6
AUTOR: | Hiiragi, Mashiro [>>] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo Waneko, 2021. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORMA | Książki. Proza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIEŁA: | 2014 r. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie 3. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 276, [4] strony : ilustracje ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: | FANTASTYKA: 821-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 206006549000 | 6549 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 18+. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >> Tom szósty No Game No Life ponownie przeniesie Was do alternatywnego świata fantasy. Poznacie "Najstarszy Mit" - historię, która nie zachowała się ani w księgach, ani w ludzkiej pamięci, a której "ja" nigdy nie zapomnę. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialności: [rysunki Mashiro Hiiragi ; historia, projekt postaci Yuu Kamiya ; tłumaczenie Aleksandra Kulińska]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: No Game No Life stanowią >>
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ZESTAWIENIA: | Powiązane zestawienia tematyczne: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOSTĘPNOŚĆ: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
No game no life. 7
AUTOR: | Hiiragi, Mashiro [>>] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Wydawnictwo Waneko, 2021. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORMA | Książki. Proza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIEŁA: | 2015 r. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie 3. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 260, [10] stron : ilustracje ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: | FANTASTYKA: 821-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 206006550000 | 6550 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 18+. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >> "Ale teraz mogę to przyznać. Świat nie jest już taki jak kiedyś - może się zmienić. można GO zmienić!" Najnowsza historia bazująca na pradawnym micie - tom siódmy po raz kolejny przeniesie Was do alternatywnego świata fantasy! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialności: [rysunki Mashiro Hiiragi ; historia, projekt postaci Yuu Kamiya ; tłumaczenie Mari Ann]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: No Game No Life stanowią >>
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ZESTAWIENIA: | Powiązane zestawienia tematyczne: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOSTĘPNOŚĆ: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
No game no life. 8
AUTOR: | Kamiya, Y? [>>] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Waneko, 2018. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORMA | Książki. Proza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIEŁA: | 2015 r. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie 3. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 225, [3] strony : ilustracje ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: | FANTASTYKA: 821-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 206007729000 | 7729 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 16+. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >> Boska gra w suguroku dobiega końca. Ale przed linią mety na rodzeństwo czeka jeszcze zadanie od Jibril- symulator odtwarzający Wielką Wojnę. Czy powtórzą błędy w przeszłości, a może znajdą inne rozwiązanie i przepiszą historię? Czy genialnemu rodzeństwu graczy rzeczywiście uda się zmienić historię świata, w którym królują gry? Udajcie się w kolejną podróż do znanej już. Wam fantastycznej krainy z 8 tomem No Game No Life! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UWAGI: | Oznaczenia odpowiedzialności: scenariusz i ilustracje Yuu Kamiya ; [tłumaczenie Joanna Szmytkowska, Krzysztof Jurewicz]. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: No Game No Life stanowią >>
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ZESTAWIENIA: | Powiązane zestawienia tematyczne: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOSTĘPNOŚĆ: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
No game no life. 9
AUTOR: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ADRES | Warszawa : Waneko, 2018. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEMATYKA: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORMA | Książki. Proza. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
POWSTANIE DZIEŁA: | 2016 r. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WYDANIE: | Wydanie I. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
OPIS | 250, [4] strony : ilustracje ; 20 cm. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SYGNATURA: | FANTASTYKA: 821-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KOD KRESKOWY INWENTARZ: | 206007730000 | 7730 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ODBIORCY: | Wiek: 16+. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TREŚĆ: Pokaż informacje o treści pozycji >> W świecie Disboard, w którym o wszystkim decydują gry, Sorze i Shiro udaje się w końcu pokonać Przedwieczną Boginię. Federacja Elkii stale poszerza swoje granice co rodzi napięcia zarówno na jej terytorium, jak i poza granicami. Producenci "[ ]" odkładają na bok sprawy państwowe i wywieszają na zamku tablicę z napisem "NIECZYNNE". Cały swój wysiłek wkładają zaś w wykreowanie bogini Horou na idolkę. W tym nieustannie powiększającym się chaosie, nagle rozlega się dźwięk w komórce Sory. To ex-machiny - dziesiąta z szesnastu ras Exceed, ktore niegdyś zakończyły Wielką Wojnę. Gdy jedna z nich, Eizig, pojawia się u Sory osobiście, oznajmia mu: Tak bardzo chciałem cię spotkać, ukochany Spielerze. A teraz oddaj się mej miłości. Czyżby najnowsza historia miała przeczekać jedną turę?! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
UWAGI: | Tekst tłumaczony z języka japońskiego. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SERIA/CYKL: No Game No Life stanowią >>
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ZESTAWIENIA: | Powiązane zestawienia tematyczne: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOSTĘPNOŚĆ: |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REZERWACJE: OPERACJE: |
|