Wybierz się w bajeczną podróż przez Danię, Finlandię, Norwegię i Szwecję. Zwiedzicie wspaniałe miasta północy - Kopenhagę, Oslo, Helsinki i Sztokholm. Linią Rauma dotrzecie nad piękne norweskie fiordy i w okolice zachwycających gór. Zachłyśniecie się słonym powietrzem w zatłoczonych szwedzkich portach nad Bałtykiem. Przejedziecie się przez duńską wieś, gdzie niegdyś żyli wikingowie. Zaś fińska kolej powiezie Was aż za koło podbiegunowe do krainy dnia polarnego.
We Wsiąść do Pociągu: Kraje Północy gracze zbierają karty różnych rodzajów pociągów, które pozwalają im obejmować kontrolę nad szlakami kolejowymi, przejeżdżać tunelami i wjeżdżać na promy, aby podróżować pomiędzy miastami Skandynawii.
Jak każda gra z serii Wsiąść do Pociągu, Kraje Północy charakteryzuje się eleganckim wystrojem, a jej zasady można poznać w przeciągu 5 minut, dzięki czemu zapewnia wiele godzin zabawy zarówno dla rodzin, jak i dla doświadczonych graczy.
UWAGA! Wsiąść do Pociągu: Kraje Pólnocy to samodzielna gra, do której nie jest wymagane posiadanie żadnej z poprzednich części serii. Łatwe do przyswojenia zasady pozwalają zasiąść do gry nowym graczom, zaś liczne nowe rozwiązania gwarantują, że gracze znający poprzednie odsłony "Wsiąść do Pociągu" również będą zadowoleni z rozgrywki.
UWAGI:
Na opakowaniu: Days of wonder. Data cop. 2008-2017. Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-3. Czas gry: 30-60 minut. Wsiąść do Pociągu: Kraje Pólnocy [>>] to samodzielna gra, do której nie jest wymagane posiadanie żadnej z poprzednich części serii. Łatwe do przyswojenia zasady pozwalają zasiąść do gry nowym graczom, zaś liczne nowe rozwiązania gwarantują, że gracze znający poprzednie odsłony "Wsiąść do Pociągu" również będą zadowoleni z rozgrywki. Oznaczenia odpowiedzialności: Alan R. Moon ; ilustracje Julien Deval ; tłumaczenie Marcin Wełnicki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 204 zł.
Witamy w światowej stolicy mody i muzyki z lat 70-tych! Wskocz na pokład piętrowego autobusu, aby przemknąć zabytkowymi ulicami Londynu, minąć Pałac Buckingham, wstąpić do British Museum lub zatrzymać się nad Tamizą i posłuchać echa dzwonów Big Bena.
Wsiąść do Pociągu: Londyn to kusząca prostotą gra, kontynuująca myśl przewodnią bestsellerowej serii. Podczas zabawy gracze będą ścigali się po Londynie z lat 70-tych, starając się zrealizować jak najwiecej autobusowych tras i łącząc ze sobą najważniejsze dzielnice stolicy Wielkiej Brytanii. Dzięki prostym zasadom i niewielkiemu formatowi planszy, Wsiąść do Pociągu: Londyn jest grą niezwykle przyjemną i prostą w obsłudze. Świetnie sprawdzi się zarówno wśród fanów serii, jak i na początek przygody z planszówkami.
UWAGI:
Na opakowaniu: Days of wonder. Data copyright 2004-2019. Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 10-15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] Alan R. Moon ; ilustracje Julien Delval ; opracowanie graficzne Cyrille Daujean ; tłumaczenie Magda Kożyczkowska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 102 zł.
Witaj w latach sześćdziesiątych! Obejrzyj zapierający dech w piersiach wieżowiec Empire State Building albo przespaceruj się po pięknym Central Parku. Zrób sobie wycieczkę z Times Square na Brooklyn. Zwiedzaj i... baw się dobrze!
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 10-15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Alan R. Moon.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 94 zł.
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż to gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie. Gra zawiera mapę Europy ze skróconymi trasami oraz ilustracjami charakterystycznymi dla każdego z miast. Dzięki tej prostszej wersji najmłodsi gracze oraz początkujący mogą stawiać pierwsze kroki podróżując i odwiedzając miasta naszego kontynentu.
Pomimo, że zasady zostały uproszczone, a cele w postaci kart biletów są łatwiejsze do wykonania, to gra pozostaje wierna mechanice serii gier Wsiąść do Pociągu - gracze ścigają się w zajmowaniu tras na planszy. Zapadające w pamięć obrazki odzwierciedlone na kartach biletów ułatwiają odnalezienie miast na planszy najmłodszym dzieciom, które z wielką radością zajmują kolejne trasy używając do tego większych niż zwykle plastikowych wagoników.
Jeśli masz pod ręką kogoś, kto zaczyna przygodę z grami planszowymi lub małe dziecko, które nie potrafi jeszcze zbyt dużo czasu skupić się nad planszą, to "Pierwsza Podróż" sprawdzi się znakomicie jako wprowadzenie do gier planszowych również z uwagi na bardzo krótki czas gry.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry:15-30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Alan R. Moon.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 170 zł.
28 października 1900 roku. Mija 28 lat od dnia, w którym ekscentryczny londyńczyk, Fileas Fogg, podjął zakład okrążenia świata w 80 dni, dzięki któremu wzbogacił się o dwadzieścia tysięcy funtów. U progu nowego wieku nadszedł czas na grę o jeszcze większą stawkę. Pięciu dobrych przyjaciół zebrało się, aby jak co roku oddać hołd niezwykłemu podróżnikowi i ogłosić zakład we własnym gronie. Milion dolarów dla tego z nich, który podróżując koleją, w ciągu 7 dni odwiedzi jak najwięcej miast Ameryki Północnej.
"Wsiąść do pociągu: USA" to pędząca po szynach przygoda życia. Gracze zbierają zestawy kart wagonów, dzięki którym ustanawiają połączenia między odległymi miastami Ameryki Północnej. Im dłuższa trasa, tym więcej punktów do zdobycia. Dodatkowe profity czekają na tych graczy, którzy zrealizują swoje bilety łącząc wskazane na nich miasta oraz dla tego, który utworzy najdłuższą trasę ze swoich wagonów.
Dołącz do kolejowej przygody! Nie masz wyjścia, musisz wsiąść do tego pociągu!
UWAGI:
Opis według pudełka. Na opakowaniu: Days of wonder. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 30-60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Alan R. Moon ; ilustracje Julien Delval.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 340 zł.