


Wróżby, czaszki i skarb Montezumy czyli Jak przegrać zakład i wygrać przygodę
"Jak przegrać zakład i wygrać przygodę "
Trzymajcie się mocno, bo Ziemek, Zofijka i Kuba wracają do gry - choć tym razem to nie oni rozdają karty.
Ich kanał na YouTubie stoi na krawędzi. Jeden głupi zakład, tysiące widzów i tylko cztery tygodnie na rozwiązanie wielkiej zagadki.
W archiwach Sewilli, na ulicach Mexico City i w cieniu grobu Kolumba splatają się losy trojga nastolatków i amerykańskiej dziewczyny, która wie więcej, niż
mówi.
Okręty konkwistadorów, dziedzictwo Azteków i tajemniczy łowca skarbów. Bójki, pościgi i zapomniane podziemia - druga część serii o rodzeństwie Kamińskich nie pozwoli Ci się oderwać od lektury.
Podążaj tropami z wielkiej Mapy Wskazówek i odkryj, czy legendarny skarb Montezumy naprawdę istniał. Stawką nie będą tylko lajki.
Odpowiedzialność: | Tomasz Napierała. |
Hasła: | Kamińscy (rodzina fikcyjna) Aztekowie Nastolatki Rodzeństwo Poszukiwanie skarbów YouTuberzy Meksyk (Meksyk) Sewilla (Hiszpania) Powieść przygodowa Literatura polska |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Muza, 2025. |
Opis fizyczny: | 350, [2] strony : ilustracje ; 21 cm. |
Uwagi: | Stanowi cz. 2 cyklu o rodzeństwie Kamińskich, cz. 1 pt.: Drony, skorpiony i sekret emira, czyli Jak znaleźć skarb i pokonać złoli. |
Forma gatunek: | Książki. Proza. |
Powstanie dzieła: | 2025 r. |
Odbiorcy: | Dzieci. 9-13 lat. |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)