KATALOG GIER PLANSZOWYCH
BIBLIOTEKI CENTRALNEJ


Przeszukiwanie po indeksie:



Wyświetlonych:  opisów
 



Ponieważ nic nie zostało wpisane do pola SZUKAJ,
można kolejno przeglądać tytuły 750 pozycji.
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

6. bierze! [Gra planszowa]

AUTOR:

Kramer, Wolfgang. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Konin : G3 Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością Sp. k. 2019.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra rodzinna
  2. Gra imprezowa
  3. Gra towarzyska
  4. Gra karciana

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny
Wydanie 10, wersja 2.4.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 104 karty
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000386000

386

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-10. Czas gry: 45 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Wolfgang Kramer ; grafika Franz Vohwilkel ; [tłumaczenie z języka niemieckiego].

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 44 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

7 cudów świata - Pojedynek [Gra planszowa]
"Siedem cudów świata "
"Pojedynek "

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Bruxelles : [Gdańsk] : Repos Production ; Rebel, [2021].

okładka

TEMATYKA:

  1. Cywilizacja
  2. Starożytność
  3. Gra strategiczna
  4. Gra dla 2 osób
  5. Gry i zabawy umysłowe
  6. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

POWSTANIE DZIEŁA:

2015 r.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 66 kart budowli
  • 7 kart gildii
  • 12 kart cudów
  • 4 znaczniki militarne
  • 10 żetonów postępu
  • 1 pion konfliktu
  • 31 monet
  • notes punktacji
  • zasady gry: 20 stron
  • karta "podsumowanie zasad"
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000533000

533

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 30 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Antoine Bauza & Bruno Cathala ; ilustracje Miguel Coimbra.

DOSTĘPNOŚĆ:

wypożyczona Została wypożyczona
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi:188 zł.
  

WYPOŻYCZYŁ:

Na kartę 635961 od dnia 2024-05-02
Wypożyczona, do dnia 2024-05-09

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

7 cudów świata [Gra planszowa]
"Siedem cudów świata "

AUTOR:

Bauza, Antoine. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Bruxelles : [Gdańsk] : Repos Production ; [Rebel], [2017].

okładka

TEMATYKA:

  1. Cywilizacja
  2. Starożytność
  3. Gra strategiczna
  4. Gry i zabawy umysłowe
  5. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

POWSTANIE DZIEŁA:

2010 r.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 7 plansz Cudów Świata
  • 7 kart Cudów Świata
  • 49 kart I Era
  • 49 kart II Era
  • 50 kart III Era
  • 42 żetony Konflikt
  • 24 monety o wartości 3
  • 46 monet o wartości 1
  • 1 notes punktacji
  • 2 karty wariantu dla 2 graczy
  • 1 skrót zasad
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.10+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000096000

96

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 10+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-7. Czas gry: 30 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: Antoine Bauza ; ilustracje Miquel Coimbra.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 0 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

7. W obronie Lwowa [Gra planszowa]
"W obronie Lwowa "

AUTOR:

Madaj, Karol. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdynia : Instytut Pamięci Narodowej - Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu, copyright 2018.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra edukacyjna
  2. Gra historyczna
  3. Gra wojenna
  4. Gra strategiczna
  5. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza do gry
  • 3 dwustronne żetony z polskimi samolotami
  • 10 dwustronnych żetonów kawalerii
  • kość strzału
  • wskaźnik upływu czasu
  • 12 drewnianych znaczników strzału
  • znacznik komisarza
  • 10 żetonów z numerami pułków
  • instrukcja z opracowaniem historycznym w języku polskim
  • angielskim i ukraińskim

SYGNATURA:

G.8+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000288000

288

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 8+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Instrukcja zawiera również opracowanie historyczne. Liczba graczy: 2. Czas gry: 15 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Karol Madaj ; [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 32 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

A kysz! [Gra planszowa]

AUTOR:

Dinu, Adrain. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Foxgames - Grupa Wydawnicza Foksal, copyright 2018.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gry i zabawy umysłowe
  2. Gra familijna
  3. Gra rodzinna
  4. Gra karciana

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 40 kart zwierząt
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.8+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000117000

117

ODBIORCY:

Dzieci. 6-8 lat. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 8+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka. Liczba graczy: 1-8. Czas gry: 20 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Adrain Dinu ; ilustracje: Magdalena Markowska.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 48 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Aeon`s End [Gra planszowa]

AUTOR:

Riley, Kevin. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Knurów : Portal Games, © 2022.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra kooperacyjna
  2. Gra strategiczna
  3. Fantasy
  4. Gra karciana

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny
Druga edycja.

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 16 Bram
  • 8 Arkuszy Magów
  • 4 arkusze Nemezis
  • 324 karty
  • 90 żetonów
  • 2 wskażniki
  • 1 arkusz pierwszej rozgrywki). instrukcja

SYGNATURA:

G.14+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000700000

700

ODBIORCY:

Młodzież. 14-17 lat. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 14+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 60 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Kevin Riley ; ilustracje Gond Studios ; tłumaczenie Michał Włóczko.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 278 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Akademia jazdy konnej [Gra planszowa]
"Horse Academy "

AUTOR:

Peeters, Raf

ADRES
WYDAWNICZY:

Kraków: IUVI, © 2021.

okładka

SERIA:

Smart Games

TEMATYKA:

  1. Gra logiczna
  2. Gra dedukcyjna
  3. Układanki
  4. Koń
  5. Jazda konna
  6. Myślenie
  7. Wyobraźnia
  8. Percepcja wzrokowa
  9. Percepcja wzrokowa
  10. Uwaga (psychologia)
  11. Planowanie
  12. Gra 3D

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny
[Edycja polska].

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 plansza
  • 1 brama do oznaczenia mety
  • 10 płytek z przeszkodami i ścieżkami
  • koń z dżokejką
  • zasady gry w języku polskim
  • książeczka z zadaniami w języku angielskim dla graczy z 80 zadaniami i ich rozwiązaniami.
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.7+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000735000

735

ODBIORCY:

Dzieci. 6-8 lat . Rodzice.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 7+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.
Oznaczenia odpowiedzialności: Raf Peeters

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 186 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Akademia Smoczych Wrót [Gra planszowa]

TWÓRCY:

Pokaż informacje [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gorzów Wielkopolski : Przystań Gier, © 2017.

okładka

TEMATYKA:

  1. Fantasy
  2. Gra przygodowa
  3. Gra towarzyska
  4. Gra strategiczna
  5. Gra kafelkowa
  6. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • Plansza główna
  • 4 Plansze graczy
  • 12 Żetonów Poziomów
  • 12 Żetonów Mistrzostwa
  • 30 Żetonów Profesji [Magów
  • Łotrów i Wojowników]
  • 44 Żetony Adeptów [po 3 w każdym z kolorów graczy i 32 neutralne]
  • 30 Żetonów Profesorów [po 3 w każdym z kolorów graczy i 18 neutralnych]
  • 36 Płytek Budynków
  • 16 Żetonów Chochlików
  • 36 Żetonów monet [o wartościach 1 i 5]
  • 50 Kart Zaklęć
  • 4 Karty pomocy gracza
  • zawierające przebieg tury
  • zasoby startowe oraz końcowe podliczenie punktów
  • 16 Drewnianych sześcianów [w 4 kolorach graczy]
  • 16 Drewnianych dysków [w 4 kolorach graczy]
  • 21 Kości [po 3 w każdym kolorze gracza
  • 8 kości neutralnych
  • 1 kość akcji wspólnych]
  • 2 Drewniane kolumny [znacznik tury i znacznik Pierwszego Gracza]
  • instrukcja

SYGNATURA:

G.12+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000439000

439

ODBIORCY:

Dzieci. Młodzież. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 12+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 60-90 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry: Thomas Vande Ginste, Wolf [>>]

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 360 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Alchemicy [Gra planszowa]

AUTOR:

Kotry, Matus. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Gdańsk : Rebel, copyright 2014.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra strategiczna
  2. Gra dedukcyjna
  3. Gra planszowa

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Hobby i czas wolny

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • 1 dwustronna plansza do gry
  • 1 plansza teorii
  • 1 plansza prezentacji
  • 4 zasłonki labaratorium
  • 4 trójkąty wyników
  • 4 plansze graczy
  • 6 kafli poszukiwaczy przygód
  • 2 kafle konferencji
  • 5 kafli stypendiów
  • 8 żetonów alchemonów
  • 104 żetony wyników
  • 36 żetonów sztuk złota
  • 44 żetony pieczęci - po 11 w czterech kolorach
  • 6 żetonów konfliktów
  • 1 znacznik gracza startowego
  • 8 kafli składników
  • 1 plansza mistrza gry
  • 40 kart składników
  • 22 karty przysług
  • 18 kart artefaktów
  • 16 kart ofert
  • 8 plastikowych flakoników - po 2 w czterech kolorach
  • 24 plastikowe znaczniki - po 6 w czterech kolorach
  • blok z tabelami dedukcji
  • pojemniki na żetony

SYGNATURA:

G.13+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000156000

156

ODBIORCY:

Młodzież. 14-17 lat.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 13+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>

UWAGI:

Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 120 min.
Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry Matus Kotry ; ilustracje David Cochard ; tłumaczenie Ryszard Chojnowski.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 224 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    
BC - ODDZIAŁ DLA DZIECI I MŁODZIEŻY 

Ale historia! 966-2016 [Gra planszowa]

AUTOR:

Miłuński, Filip. [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Granna, copyright 2016.

okładka

TEMATYKA:

  1. Gra planszowa
  2. Gry edukacyjne

FORMA
GATUNEK:

Gry i zabawki.

DZIEDZINA:

Historia
Hobby i czas wolny
Edukacja i pedagogika

ZAWARTOŚĆ
PUDEŁKA:

  • plansza
  • 180 kart z pytaniami
  • 60 żetonów monet
  • 14 żetonów premii
  • 18 żetonów akcji specjalnych
  • instrukcja ([4] s. : il. ; 23 cm)

SYGNATURA:

G.12+ [1]

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

228000002000

2

ODBIORCY:

Młodzież. 9-13 lat. 14-17 lat. Dorośli.
Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: Wiek 12+.

      TREŚĆ:       Pokaż informacje o treści pozycji >>
     ZAWIERA:  Pokaż zawartość >>

UWAGI:

Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 45 minut.
Oznaczenia odpowiedzialności: zasady gry Filip Miłuński ; autor pytań Zbigniew Pawłowski ; opracowanie graficzne Gerard Lepianka.

DOSTĘPNOŚĆ:

za kaucją Dostępny jest 1 egzemplarz.
Pozycję można wypożyczyć na 7 dni
        Kaucja wynosi: 150 zł.
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane   zablokowane
CZY UWZGLĘDNIĆ PRZY WYDRUKU?    

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
dalej

drukarka
  WYDRUK KATALOGÓW