Czasem wszyscy czujemy się jak dinozaury chowające się przed deszczem meteorytów. Ale wciąż możemy działać, aby uniknąć katastrof! Może wpadniesz do gorącej lawy, zaatakują Cię szablozębne wiewiórki albo wystawi Cię Twoja dino randka? Pamiętaj, że jesteś w stanie znieść naprawdę wiele strasznych zdarzeń!
Dinokalipsa to strategiczna gra karciana twórcy Odjechanych Jednorożców! Podczas zabawy jesteś dinozaurem, a życie co chwilę daje Ci w kość. Zrobisz wszystko, co w Twojej mocy, aby uniknąć katastrof naturalnych, drapieżnych i emocjonalnych, wymijając przy tym meteoryty i, tak jak w prawdziwym życiu, zapewne poniesiesz porażkę. Ale nie poddawaj się, bo pierwszy dinozaur, który zdobędzie 50 punktów (albo ostatni dinozaur w grze), zwycięży! Hura!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30-60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: tłumaczenie Natalia Laprus.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:204 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 643924 od dnia 2024-05-02 Wypożyczona, do dnia 2031-06-03
Dinozaury to wyjątkowa układanka logiczna, w której gracze próbują odtworzyć topografię tajemniczych wysp. Każdą z nich może zamieszkiwać tylko jeden gatunek prehistorycznych stworzeń.
Gra zawiera 80 zadań o różnych stopniach trudności. Najłatwiejsze z nich będą doskonałe dla młodych miłośników dinozaurów. Trudniejsze zmuszą do wysiłku umysłowego nawet najbardziej doświadczonych paleontologów. Odtwarzaj tajemnicze wyspy - uważaj przy tym, żeby drapieżniki nie nabrały apetytu na roślinożerców.
UWAGI:
Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 180 zł.
Gdy się budzisz, głowa Ci pęka. Do tego nie masz pojęcia gdzie jesteś, ani co cię tu sprowadziło. Jak okiem sięgnąć, zewsząd otaczają Cię połacie dzikiego terenu. W oddali słychać wycie jakiegoś zwierzęcia. Musisz jednak na jakiś czas wstrzymać swoje poszukiwania odpowiedzi na pytania kotłujące się w głowie - obecnie najważniejsze jest przetrwanie. Czy zdecydujesz się pomóc innym, którzy także się tu znaleźli? A może twoja chęć przetrwania będzie tak silna, że postanowisz ich wykorzystać?
Discover: Nieznane lądy - nowa grę o eksploracji i przetrwaniu autorstwa Coreya Konieczki.
Ostateczny cel gry jest zawsze jeden - nieważne, czy grasz sam, czy w czwórkę - musisz przetrwać, ale to pozornie proste zadanie wiązało się będzie z odkryciem wielu sekretów. Logo Unique Games oznacza, że każda kopia Discover: Nieznanych lądów na świecie jest inna i zawiera niepowtarzalną mieszkankę postaci, wątków fabularnych, przedmiotów i wrogów. Przygoda w twoim egzemplarzu gry będzie zupełnie inna od tego, co znajdzie w pudełku Twój znajomy! Jednak bez względu na warunki, w jakich się znajdziecie, musicie odkryć jak trafiliście do samego serca dziczy - to, czy będziecie współpracować, czy działać samodzielnie, zależy już tylko od Was!
Rozwikłaj tajemnice Każdy egzemplarz gry Discover: Nieznane lądy jest inny od wszystkich pozostałych kopii tej gry na świecie! W tym pudełku znajdziesz niepowtarzalne połączenie krajobrazu, historii, postaci, miejsc, przedmiotów oraz wrogów, stworzone, aby opowiedzieć unikatową historię. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Unikatowa gra przygodowa - każdy egzemplarz jest inny. Czas gry: 1-2 godziny. Liczba graczy: 3-6. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Corey Konieczka [>>] ; tłumaczenie: Michał Walczak-Ślusarczyk ; wersja polska Galakta.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 200 zł.
Ród Atrydów spodziewa się, że Diuna zostanie niedługo zaatakowana przez Harkonnenów. Nie wiedzą natomiast, komu mogą zaufać, a kto jest tak naprawdę agentem wroga.
Wystawcie sojuszników na próbę - kto wie, po której stronie staną, kiedy rozpocznie się atak Harkonnenów? Ujawnijcie czających się w cieniach wrogów - komu możecie zaufać? Których z nich poprzecie, kiedy nadejdzie pora, a którym wbijecie nóż w plecy?
W pełnej podstępów i strategii grze Diuna: Zdrada wcielicie się w agentów pośród piasków Diuny.
Waszym celem jest odkrycie tożsamości wrogów oraz ochrona własnych arystokratów. Użyjcie wszelkich dostępnych środków i sojuszników, aby sięgnąć po władzę i wiedzę.
Wykażcie się sprytem i zdolnością przekonywania. Ukryjcie swoje prawdziwe motywy, jednocześnie badając zamiary przeciwników. W finałowej bitwie będziecie musieli zaufać swoim przeczuciom. Kogo będziecie bronić, a komu wbijecie nóż w plecy?
Los Diuny zależy od Was!
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 4-8. Czas gry: 20-40 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Don Eskridge ; opracowanie wersji polskiej Mateusz Szupik.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 186 zł.
"Diuna. Imperium": strategiczna gra planszowa oparta na powieściach Franka Herberta i najnowszych produkcjach filmowych.
Witaj na Arrakis, Diunie, pustynnej planecie z odległej przyszłości, gdzie trwa nieustanna walka o władzę. Stoisz na czele jednego z wysokich rodów Landsraadu. Buduj swoją potęgę, szukaj politycznych sojuszy. Twoi szpiedzy i wojownicy są gotowi do drogi. Pamiętaj jednak, że wojna to nie jedyny sposób, by zdobyć władzę w Imperium.
Gra łączy w sobie mechanikę budowania talii z rozmieszczaniem sił na planszy. Jedynie od gracza zależy, jaką woli przyjąć strategię. Stosunkowo proste zasady dają przy tym ogromne możliwości. Dlatego za każdym razem rozgrywka może wyglądać zupełnie inaczej.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 60-120 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Paul Dennen ; [tłumaczenie Maciej Nowak-Kreyer].
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:400 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 004474 od dnia 2024-04-26 Wypożyczona, do dnia 2024-05-06
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy.
Puść wodze fantazji i baw się z Dixit Odyseja - rozszerzoną wersją popularnej gry skojarzeniowej. Dzięki dodatkowym elementom możesz zaprosić do zabawy aż 12 osób! Razem wyruszcie na poszukiwanie nowych, zaczarowanych światów i bawcie się wyobraźnią.
Na czym to polega? Dixit to narracyjna gra karciana, w której wymyślamy i odgadujemy skojarzenia do wieloznacznych, bogato ilustrowanych kart. W każdej rundzie jedna z osób zostaje Bajarzem - wybiera dowolną kartę z ręki i podaje hasło, które jej zdaniem odzwierciedla obrazek. Może to być pojedyncze słowo, całe zdanie, cytat lub fragment piosenki czy filmu. Kolejne osoby wybierają spośród swoich kart po jednej pasującej do słów Bajarza, a następnie wszystkie obrazki są tasowane. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, który obrazek był tym pierwszym.
Dlaczego pokochasz tę grę? Dixit to niezwykle uniwersalna zabawa, która pozwala nam rozwijać swoją kreatywność i lepiej poznawać naszych najbliższych. Próbując zgadnąć, co mieli na myśli inni gracze, uczymy się wczuwać się w ich tok myślenia.Rozgrywka jest bardzo prosta i nie wymaga przyswajania wielu zasad, dzięki czemu gra doskonale nadaje się dla osób początkujących.
Pojedyncze pudełko z grą Dixit (zarówno wersje podstawowe, jak i dodatki) to 84 oryginalne karty, z których każda stanowi miniaturowe dzieło sztuki. Stworzone przez najpopularniejszych ilustratorów odzwierciedlają różne style graficzne i doskonale pobudzają wyobraźnię.
Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 3-12. Czas gry: 30 minut. Na pudełku: Obraz jest wart tysiąca słów! Oznaczenia odpowiedzialności: autor: [>>] Jean-Louis Roubir ; ilustrator Marie Cardouat, Pierô.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 80 zł.
Dixit to pięknie zilustrowana gra karciana, która poruszy Twoją wyobraźnię i nauczy kreatywnego podejścia do różnych skojarzeń! W tej wielokrotnie nagradzanej grze główną rolę odgrywają ilustracje na kartach. Gracze starają się wskazać kartę, któa jest źródłem historii, a równocześnie zmylić przeciwników. Dixit to zaskakująca i emocjonująca, zaczarowana gra karciana, która połączy przy stole całą Twoją rodzinę i przyjaciół. 1. W swojej turze jako narrator podaj dowolne skojarzenie (słowo, frazę, piosenkę) do jednej ze swoich kart. Na przykład "Podróż" 2. Gracze wybierają spośród swoich kart, tę która najlepiej ilustruje Twoje skojarzenie. Potasuj i odkryj wybrane przez graczy karty. Wszyscy w tajemnicy głosują na kartę, która ich zdaniem należy do Ciebie. Na koniec rundy następuje punktowanie.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 30 minut. Na pudełku nazwa polskiego dystrybutora: Rebel. Spiel des Jahres 2010. Na pudełku: Obraz [>>] jest wart tysiąca słów! Oznaczenia odpowiedzialności: autor Jean-Louis Roubira ; ilustracje Marie Cardouat.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 0 zł.
Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń.
Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze.
Dixit 6 to 84 nowe karty, których autorami są Carine Hinder i Jérôme Pélissier.
Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieograniczona niczym wyobraźnia tworzą nowy wymiar rozrywki.
Na czym to polega?
Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.
Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza - to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!
Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.
Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów!
Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 30 minut. Na pudełku nazwa polskiego dystrybutora: Rebel. Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja. [>>] Na pudełku: Obraz jest wart tysiąca słów! Oznaczenia odpowiedzialności: autor Jean-Louis Roubira ; ilustracje Carine Hinder, Jérôme Pélissier .
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:100 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 636590 od dnia 2024-04-19 Wypożyczona, do dnia 2024-05-06