Gra polega na wędrówce przez historię rozwoju człowieka. By wystartować, przenosimy się 2 miliony lat wstecz. Wędrujemy przez czasy prehistoryczne i starożytne do średniowiecza, potem renesansu, by przez XVIII i XIX wiek wkroczyć w czasy nam współczesne. Podczas wędrówki poznajemy zwyczaje ludzi z minionych epok, walczymy z atakującym niespodziewanie zbójem, ścieramy się w pojedynkach. Trzeba wiele sprytu, pomysłowości i oczywiście inteligencji, by okazać się lepszym od innych. Jak zawsze, możesz liczyć na pomoc Mistrza.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: koncepcja gry Janusz Feliks ; projekt graficzny Jarosław Żenczykowski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 146 zł.
Gra proponuje Ci rodzinną podróż po Układzie Słonecznym.
Poznasz osiem planet głównych oraz warunki w jakich odbywają się loty kosmiczne. Dowiesz się również wielu ciekawych rzeczy o miejscach, które odwiedzisz w Kosmosie. Jeżeli będziesz tym, kto jako pierwszy wróci na Ziemię z ładownią pełną próbek badawczych z 4 planet Układu Słonecznego, odniesiesz wielkie zwycięstwo.
Oczywiście przez cały czas możesz liczyć na wsparcie Mistrza, Metro oraz pozostałych bohaterów z filmu "Był sobie Kosmos“. Ale uważaj! Karzeł i Wredniak nie odpuszczają...
Musisz wykazać się inteligencja i sprytem, by ich przechytrzyć.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Edukacyjna gra planszowa zainspirowana kultowym filmem Alberta Barille. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] koncepcja gry: Janusz Feliks ; projekt postaci: Jean Barbaud ; projekt graficzny Piotr Żyłko, Tomasz Żyłko.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 112 zł.
Edukacyjna gra planszowa "Było sobie życie" to emocjonująca zabawa, w której możesz sprawdzić swoją wiedzę na temat zdrowia i ludzkiego organizmu. Wraz z Mistrzem w trakcie wesołej zabawy poznasz mechanizmy i niezwykłą strukturę ludzkiego ciała. Twój cel jest prosty. Musisz zdobyć komplet żetonów z wizerunkiem Hemo. Nie jest to wcale takie łatwe. Będziesz atakowany przez wirusa, wyzywany na pojedynki, będziesz odpowiadał na trudne pytania. Ale pamiętaj! Zawsze możesz liczyć na wsparcie Mistrza. Po prostu miej się na baczności. Zaskakuj innych wiedzą i pomysłowością. "Było sobie życie" przypadnie do gustu wszystkim dzieciom młodszym i starszym, a także dorosłym, którzy cenią klasyczne gry planszowe.
UWAGI:
Liczba graczy: 2-4 Oznaczenia odpowiedzialności: koncepcja gry Janusz Feliks ; projekt graficzny Hippocampus.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 146 zł.
Rodzinna gra karciana. Zestaw zawiera 48 kart o wym. 11x7,4 cm oraz instrukcję z opisem pięciu wesołych gier rodzinnych. Gry zawierają elementy edukacyjne. Podczas zabawy gacze ćwiczą spostrzegawczość, paięć i refleks. Gra przeznaczona dla 2 do 6 graczy w wieku od 3 lat.
UWAGI:
Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 30 min.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 38 zł.
Zadaniem graczy będzie uszycie wygodnego i dobrze wyglądającego kocyka dla swoich kotów. Gracze używają do tego kafelków przedstawiających skrawki materiału w różnych kolorach i wzorach i umieszczają je na swojej planszetce. Gracze starają się ułożyć materiały w takie wzory, by przyciągnąć uwagę najbardziej milusińskich kotów i dobrać taką kolorystykę, by dopasować do niej fikuśne guziki. Niech nie zmyli Was wygląd.
Ta piękna gra kafelkowa dostarcza intelektualnej rozrywki na najwyższym poziomie, rozgrzewając do czerwoności zwoje mózgowe. Gra spodoba się zarówno grającym rodzinom, jak i wymagającym graczom.
Proste zasady W swoich ruchu wybierasz jeden z dostępnych kafelków materiału i układasz go na swojej planszy. Konkretne wzory przyciągną koty, które zapewnią Ci punkty zwycięstwa, podobnie jak doszyte guziki czy odpowiednie układy skrawków kocyka.
Każda rozgrywka jest unikalna Na początku każdej gry losujesz kombinację zadań do wykonania: kafelki projektów, kafelki kotów z ich preferowanymi układami oraz wzory jakie będą punktowane w danej grze. Dzięki temu każda rozgrywka jest niepowtarzalna.
Osiągnięcia i scenariusze Gra oferuje gotowe scenariusze rozgrywek i osiągnięcia. Możesz próbować spełniać kolejne cele i zaznaczać swoje postępy na specjalnym arkuszu w instrukcji.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 30-45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Kevin Russ ; ilustracje Beth Sobel.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 224 zł.
Rycerz i królewna zostali uwięzieni w osobnych wieżach z klocków. Aby ich połączyć, musisz pomóc królewnie zbudować drogę ucieczki, a rycerzowi przerzucić most. Zadania kształcą umiejętność logicznego myślenia i rozwijają wyobraźnię przestrzenną. Ta gra zapewni dzieciom wiele dni wspaniałej rozrywki i doskonałych ćwiczeń.
● różne stopnie trudności: w sumie 48 zadań
● niekiedy rozwiązań może być więcej niż jedno
● nowe spojrzenie na budowanie z klocków
● rozwija myślenie lateralne
UWAGI:
Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 126 zł.
Tytułowy Hrabia Carcassonne kusi graczy, by pomagali zdobywać punkty swoim rywalom. Oczywiście nie bez odpowiedniej nagrody. Król i baron rabusiów nagradzają tych uczestników, którzy zdołają stworzyć największe miasto lub zbudować najdłuższy trakt. Heretyk i siedziby kultu umożliwiają z kolei rzucenie wyzwania mnichom i odebranie punktów ich właścicielom. Rzeka II to 12 nowych płytek, które pozwalają rozpocząć zabawę od ułożenia wijącego się wodnego szlaku.
UWAGI:
Rozszerzenie - wymaga podstawowej wersji Carcassonne. Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 45 minut (dodatek przedłuża rozgrywkę [>>] o 15 minut). Oznaczenia odpowiedzialności: Klaus-Jürgen Wrede ; ilustracje Anne Pätzke, Chris Quilliams ; tłumaczenie Paulina Świerczyna.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 100 zł.
Wieczorem, po długim dniu, dzieci wracają do domów, zmęczone, ale za to pełne wspaniałych przeżyć. Uwieńczeniem kolorowego święta jest wspólne ognisko, przy którym zasiadają dzieci, rodzice i dziadkowie, oraz degustacja miejscowych specjałów. W blasku ognia starsi opowiadają ciekawe historie o rycerzach, wróżkach i smokach.
Co roku, 14 lipca, Francuzi obchodzą narodowe święto. W Carcassonne ludzie upamiętniają ten dzień wypuszczając owce, kury oraz krowy z zagród. Cały dzień dzieci z miasteczka świetnie się bawią, łapiąc zwierzęta i prowadząc je z powrotem do zagród przed zapadnięciem zmierzchu.
"Carcassonne Junior" to uproszczona wersja bestsellerowego "Carcassonne", dająca małym dzieciom okazję do doskonałej zabawy wraz z rodzicami. Podczas rozgrywki nie liczy się punktów, a zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy wystawi wszystkie pionki na pięknie ilustrowanej planszy.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy: Klaus-Jürgen Wrede, Marco Tauber ; ilustracje Marcel Gröber.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:128 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 630108 od dnia 2024-04-24 Wypożyczona, do dnia 2024-05-08