Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się nad tym co robią duchy w nawiedzonym miejscu? Zagraj w grę Łowcy Duchów i użyj swojej wyobraźni tak, aby poprzez odpowiednie ułożenie puzzla z latarką każdy z duchów był oświetlony.
60 różnych zadań zapewni dreszczyk emocji zarówno dużym jak i małym.
Jak grać?
1. Wybierz kartę z zadaniem i umieść ją na planszy 2. Ułóż 6 puzzli na karcie z zadaniem tak, aby latarkami oświetlić każdego ducha 3. Istnieje tylko jedno prawidłowe rozwiązanie każdego zadania.
UWAGI:
Liczba graczy: 1. Instrukcja w języku polskim.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 90 zł.
Wiecie o sobie wszystko? Jesteście parą idealną? Porozumiewacie się bez słów? Czy tworzycie zgrany zespół?
Sprawdźcie się w rozmaitych zadaniach i porównajcie z innymi parami. Udowodnijcie sobie nawzajem, że jesteście dla siebie stworzeni. Przed wami dziesiątki zadań i wyzwań, którym możecie stawić czoło tylko we dwoje!
UWAGI:
Opis według pudełka. Na pudełku: Gra planszowa ilustrowana rysunkami Andrzeja Mleczki. Liczba graczy: 1-4 par. Czas gry: 45-60 minut. Oznaczenia [>>] odpowiedzialności: autor gry: Paweł Loroch ; ilustracje Andrzej Mleczko ; projekt graf. Jarosław Żenczykowski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi maksymalnie: 210 zł.
"Gimnastyka jezyka" to edukacyjna gra , w której dzieci wykonują ćwiczenia rozwijające mowę podczas wesołej zabawy. Na kartach zilustrowane i opisane są rozmaite ćwiczenia logopedyczne, podzielone na trzy grupy: ćwiczenia artykulacyjne, ćwiczenia rozwijające mowę, ćwiczenia oddechowe.
Dzięki zabawowej formie zadań zawartych w grze dzieci nawet nie zauważa, że ćwiczą.
Do gry dołączona jest instrukcja z propozycjami zabaw i radami dla rodziców.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 1+. Czas gry: 10-30 minut.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 30 zł.
W wyniku sekretnego eksperymentu laboratorium zostało opanowane przez tajemnicze glutostwory!Mnożą się na potęgę i przybierają coraz bardziej wymyślne kształty. Zbierz zespół specjalistów i powołaj do życia nowe niesamowite istoty!
Działajcie wspólnie albo weźcie udział w rywalizacji o tytuł największego kreatora glutostworów.
Uwaga! Nasze sprytne potwory mogą przybierać dowolne kształty, więc nie dajcie się im zaskoczyć!
GLUTOZABAWA BEZ BRUDZENIA RĄK! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Reiner Knizia ; ilustracje i projekt [>>] opakowania: Studio Graficzne Papercut ; tłumaczenie: Sławomir Czuba.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 80 zł.
Masz do dyspozycji kilku nurków, których wysyłasz po skarby zatopione w wodzie. Niektórzy z nich lepiej radzą sobie w wodzie głębokiej, inni w płytkiej. Wykorzystaj ich umiejętności i zdobądź najwięcej skarbów.
Głębia to polska edycja kultowej gry Balloon Cup.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry Stephen Glenn ; ilustracje: Tomek Larek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 56 zł.
Zostań kucharzem w knajpie dla potworów. To dobry biznes, choć klienci są monstrualnie wymagający. Lubią zjeść tłusto i dużo, im obrzydliwsza potrawa - tym lepsza. Na dodatek nie lubią zbyt długo czekać. Dlatego gdy tylko zamówienie pojawi się w kuchni, wszyscy kucharze muszą się bardzo spieszyć. Tłumaczenie się z opóźnień tłumom głodnych stworów nie jest zabawne (ani bezpieczne). Gracze muszą nakarmić wszystkie głodostwory znajdujące się w kolejce klientów, zanim przesypie się piasek w klepsydrze. W grze nie występuje rywalizacja między graczami, ponieważ wszyscy mają wspólny cel. Aby go zrealizować, gracze muszą szybko wykonywać swoje tury i współpracować tak, by jeden z graczy mógł zagrać w swojej turze odpowiednią kombinację dań. Dozwolone są dyskusje, umawianie się, a nawet koordynowanie działań przez jednego z graczy.
UWAGI:
Na pudełku: "Potwornie fajna gra imprezowa". Liczba graczy: 3-6. Oznaczenia odpowiedzialności: Dario Dordoni ; ilustracji Demis Savini.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 72 zł.
W grze "Gnaj do celu w PRL-u", zgodnie z tytułem, gracze rywalizują o zwycięstwo w epoce Rzeczypospolitej Ludowej. Zmagania uczestników gry toczą się w charakterystycznych dla PRLu realiach.
Tworzyły je pamiętne jeszcze dla wielu Polaków nieustanne kolejki w sklepach, brak towaru, kartki na żywność, proszek do prania, mydło itp. Były to czasy czynów społecznych, pochodów 1 majowych i częstych strajków. O jakości życia decydowały wówczas również zjawiska, które i dziś nie straciły na znaczeniu - jak znajomości czy przynależność do partii.
Wszystko to tworzy rzeczywistość, w której poruszają sie gracze w wyścigu do zwycięstwa.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania według: https://www.taniaksiazka.pl Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 64 zł.
Rzucaj kostką i staraj się zebrać jak najwięcej złotych monet. W tej grze im dalej w las, tym trudniej - im lepiej ci idzie, tym trudniej posuwać się dalej. Udane rzuty nagradzane sa złotem, jednak za nieudane otrzymasz czaszkę.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: około 30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Reiner Knizia.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 134 zł.