Odgaduj zamiary przeciwników, blefuj i wyciągaj asy z rękawa. Napięcie, szczęście, strategia i ryzykostworzą wybuchową kombinację, która ożywi każdy wieczór w gronie rodziny i znajomych.
Lucky Jack to prosta gra karciana, która spodoba się fanom ryzyka. To doskonała opcja na domówkę, spotkanie ze znajomymi czy wieczór z rodziną. Z uwagi na prostotę rozgrywki i podobne emocje polecamy ją zwłaszcza fanom Wirusa!. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projektanci gry: Richard Brault i Pascal [>>] Thoniel ; ilustrator: Jay Fletcher ; tłumaczenie: Łukasz Małecki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 68 zł.
Łamacze szyfrów to pełna emocji i tajemnic gra planszowa, której akcja toczy na planszy przedstawiającej Poznań z okresu dwudziestolecia międzywojennego. Gracze wcielają się w agentów przedwojennych wywiadów, a ich zadaniem jest odczytanie tajnej wiadomości i wykonanie powierzonej misji. W tym celu, w zależności od roli, szyfrują, deszyfrują lub łamią tajne szyfry, korzystając ze specjalnych kryptologicznych zastawek. Podróżują przez dawny Poznań, odwiedzają miejsca, których już nie ma, lub które dzisiaj wyglądają inaczej. Początkujący gracze mogą też zagrać w wersję uproszczoną gry.
UWAGI:
Opis według pudekł i instrucji. Liczba graczy: 4-7. Czas gry: 120-150 min. Oznaczenia odpowiedzialności: Szymon Dąbrowski ; współpraca Ludwika Kieliszewska ; ilustracje Szymon Pilecki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 192 zł.
W Spytown grasuje mafia. Bandyci terroryzują miasto i jego mieszkańców. Są doskonale przygotowani, działają w pełnej tajemnicy. Policja przystępuje do kontrataku. Do Spytown wysyła swoich najlepszych funkcjonariuszy, a w szeregi mafii wprowadza tajnego agenta.
Czy stróżom prawa uda się rozbić gang? Czy mafiosom uda się wyeliminować wszystkich policjantów? Zaczyna się niezwykle niebezpieczna rozgrywka.
Mafia to wciągająca gra psychologiczna oparta na schemacie popularnej gry towarzyskiej. Mogą bawić się w nią dorośli i dzieci, doskonale sprawdza się na wszelkiego rodzaju imprezach, wyjazdach integracyjnych, obozach, w świetlicach itp. Jej unikalna formuła umożliwia jednoczesną wspólną zabawę dużej grupie graczy.
Zestaw zawiera żetony używane w podstawowej wersji gry, a także karty umożliwiające zaawansowanym graczom intrygujące rozszerzenie reguł i wzbogacenie rozgrywki.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 7-22. Czas gry: 30-60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Vittorio Corleona ; projekt graficzny i ilustracje Piotr Socha.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 30 zł.
Do magazynu przyjechała dostawa. Im lepiej rozmieścisz towary, tym więcej punktów zdobędziesz.
Uważaj na myszy! Każdy gryzoń w Twoim magazynie to 2 punkty karne!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Jog Kung ; ilustracje: Roman Kucharski, Tomek Larek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 46 zł.
Magnetyczne kolorowe cyferki, które możesz przyczepić do lodówki, pralki, okapu i niemal każdej innej metalowej powierzchni. Można układać z nich dowolne działania matematyczne.
UWAGI:
Opis wg pudełka. Liczba graczy: 1+.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 34 zł.
Nie jest chyba dla nikogo tajemnicą to, czym zajmują się wszystkie małpy, gdy tylko mają wolną chwilę? Małpowaniem! Radosne harce i figle przeplatane są wzajemnym odwzorowywaniem swoich ruchów.
A czy Ty potrafisz naśladować innych, w dodatku robiąc to tak, aby nikt nie poznał, że to właśnie Ty małpujesz? A może charakteryzujesz się wyjątkowo wprawnym okiem oraz przenikliwym spojrzeniem, dzięki któremu będziesz w stanie szybko i trafnie ocenić, kto w Twoim gronie jest odtwórcą, który powiela działania innych?
Jeśli na któreś z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco, z pewnością świetnie Ci pójdzie w tej przezabawnej grze imprezowej!
Małpiszony to szybka i przyjemna gra towarzyska, w którą bawić się może od 4 do aż 8 osób, przy czym decydując się na rozgrywkę w wariancie drużynowym bez żadnego problemu liczba graczy może być jeszcze większa.
Podczas zabawy wszyscy gracze otrzymują karty z zadaniami pochodzące z jednego zestawu, a następnie za pomocą dwóch kostek losuje się, która z czynności na karcie ma być wykonywana przez uczestników. Jedna losowa osoba (lub dwie przy większej ilości graczy) otrzymuje jednak zamiast tego kartę małpowania - posiadając ją nie wie ona, jaką czynność trzeba wykonać!
"Małpa" musi bacznie obserwować innych graczy i jak najlepiej odwzorować ich zachowania, tak, aby nikt nie zorientował się, że naśladuje innych. Na koniec rundy wszyscy gracze jednocześnie starają się wskazać osobę, która ich zdaniem jest małpą - trafna ocena sytuacji i wskazanie właściwego gracza przynosi punkty. Z kolei gracz będący "małpą" punktuje za każdą osobę, którą udało się oszukać zdolnością udawania i przez to wskazała ona na niewłaściwego uczestnika gry. Podczas zabawy w Małpiszony gracze wykonywać będą przeróżne aktywności. Komiczne ruchy i czynności, śpiewanie, nietypowy sposób mówienia... to tylko kilka z naprawdę nietypowych zadań, które w połączeniu z presją związaną z naśladownictwem i szybkim czasem rozgrywki sprawiają, że będziecie się świetnie bawić. Ta lekka i przyjemna gra, znakomicie nadaje się na spotkania towarzyskie w większym gronie. Ponad 200 różnorodnych zadań sprawia, że gra nie nudzi się nawet po wielu partiach. Dlatego jeśli macie dobre oko, uwielbiacie się wygłupiać, a przede wszystkim pragniecie zabawy pełnej humoru - zapraszamy do naśladowania!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 4-16. Czas gry: 15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Julien Sentis.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 46 zł.
"Mały inwestor" to emocjonująca rodzinna gra ekonomiczna, która nauczy dzieci przedsiębiorczości i kreatywności finansowej. Gracze wymyślają strategię finansowania swoich wakacji marzeń. Planują działania, by oszczędzać i zarobić na wstęp do sześciu z 24 superatrakcyjnych miejsc, takich jak park dinozaurów, trampolin czy aquapark. Zamiast inwestować w nieruchomości, kombinują, co przyniesie oczekiwany dochód, oszczędzają kieszonkowe, licytują się, lokują zgromadzony kapitał lub biorą pożyczki. Aby wygrać, konieczne są umiejętność kombinowania, zwycięska taktyka w inwestowaniu oraz łut szczęścia. Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie pieniądze na sześć atrakcji oraz uniknie długów.
Gra, która uczy przedsiębiorczości.
Masz mnóstwo pomysłów na letnie podróże? Skąd wziąć na nie pieniądze? Jak zarabiać, oszczędzać i inwestować?
W grze "Mały inwestor" gracze kombinują, co może przynieść im dochód, np. zakup hulajnogi, którą można rozwozić paczki sąsiadom, wzięcie udziału w wielkiej wyprzedaży garażowej i sprzedaż zabawek, założenie lokaty w banku czy chwilowa pożyczka na dobrych warunkach. Wszystko po to, by przeżyć wspaniałą przygodę podczas wakacji. Miejsca zostały dostosowane do zainteresowań współczesnych dzieci. Można zatem wybrać się na obóz żeglarski, odwiedzić farmę iluzji lub wesołe miasteczko z największą kolejką górską albo ścigać się na torze gokartami. A przy okazji poczuć dreszczyk emocji, gdy ryzykuje się oszczędności, i radość zwycięstwa, gdy uda się zebrać bajońską sumę pieniędzy.
Barwne ilustracje Anny Kalicińskiej zachęcają do podróżowania i aktywnego wypoczynku, pokazując, jak wiele miejsc warto odwiedzić.
Plansza została wykonana z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30-60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: redakcja i pomysł gry: Izabela Gołaszewska ; ilustracje: Anna Kalicińska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:74 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 636232 od dnia 2024-04-25 Wypożyczona, do dnia 2024-06-06
Niezwykle dynamiczna gra, w której kotki ganiają się z psiakami w parkowym labiryncie żywopłotów. Śledź ich drogę i bądź pierwszym, który dostrzeże, kto kogo dogoni. Kiedy odkryjesz, które z nich napotkają na siebie, złap odpowiedni żeton (jeden lub kilka). Żetony wymieniaj na karty. Ten gracz, który zbierze ich najwięcej, wygrywa grę.
MAM CIĘ! to:
● Dynamiczna rozgrywka i proste zasady gry ● 2 stopnie trudności ● Zabawa, która nigdy się nie nudzi (96 wersji ułożenia planszy).
Plansza składa się z 4 oddzielnych fragmentów, które przekłada się przed każdą rundą, zgodnie ze wskazaniem wylosowanej karty.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 10-15 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Martin Nedergaard Andersen.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.